Забыли логин? Забыли логин? | Зарегистрироваться Зарегистрироваться

 

S.T.A.L.K.E.R. 2

(178 голосов)
Автор Sergey   
13.01.2012 г.
Сводная информация

S.T.A.L.K.E.R. 2

Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. 2
Русскоязычное название: -
Разработчик: GSC Game World
Издатель: -
Локализатор в России: -
Дата выхода: В 2012 г.
Дата выхода в России: -
Платформа: PC, XBox360, PS3
Тема: Боевик
Управление Клавиатура, Мышь
Вид: От первого лица
Сайт игры: Открыть

Синопсис (Описание)

Отсутствует


Обложки игры

Официальная версия обложки Русскоязычная версия обложки
Отсутствует Отсутствует

Системные требования

Минимальные системные требования:  Windows XP/Vista/Windows 7; Звуковая карта; Клавиатура, мышь
Максимальные системные требования:  Windows XP/Vista/Windows 7; Звуковая карта; Клавиатура, мышь



Трейлеры игры 
 
Отсутствует
 





 

  • Бывшие разработчики GSC попытались, но не смогли выиграть права на STALKER 2

    Бывшие разработчики GSC попытались, но не смогли выиграть права на STALKER 2После закрытия студии GSC в прошлом году команда разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 безуспешно попыталась завоевать права на франшизу, посему игра не может быть развита только в новоиспечённой студии Vostok Games. Олег Яворский из Vostok Games сообщил порталу Eurogamer, что он надеялся спасти култовый ПК-шутер 2007 года от места на свалке, но это, к сожалению, оказалось невозможным. "В декабре 2011 года Сергей Григорович, владелец компании GSC Game World, решила закрыть компанию, как он объяснил команде, по личным причинам. Фактически тогда и была остановлена разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, - объяснил Яворский. Перед нашей командой встал выбор: либо исктаь возможность трудоустройства в другом месте, либо держаться вместе и попытаться привлечь внешнее финансирование и получить права на IP, чтобы иметь возможность завершить создание S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы выбрали последний вариант и, в конце концов, появилась новая студия. Как разработчики игры, мы, естественно, готовы продолжить работу над S.T.A.L.K.E.R. 2 и завершить проект. Тем не менее, спустя около месяца переговоров мы так и не достигли соглашения с правообладателем, чтобы продолжить развитие бренда S.T.A.L.K.E.R.. Увы". Он добавил, что все работы над S.T.A.L.K.E.R. 2 в настоящее время заморожены, и права на проект принадлежат тому, что осталось от GSC. Яворский также подтвердил, что Григорович не имеет никакого отношения к новой студии Vostok Games, но он отметил, что они остаются друг с другом в хороших отношениях.

    Читать полностью
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему в разработке

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear SkyВ минувшую субботу в официальном «Твиттере» украинской студии GSC Game World появилось сообщение о том, что, вопреки ранней информации, разработка сиквела шутера S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему продолжается. «Команда разработчиков продолжает работать над проектом, и мы надеемся, что у нас все получится, - написал представитель студии. – Удачной охоты, Сталкеры!». Днем ранее там появилось такое сообщение: «До середины января никакой официальной информации [касательно S.T.A.K.E.R. 2] опубликовано не будет. Но не теряйте надежды! Хорошей охоты». Слухи о том, что GSC закрыта, а разработка игры приостановлена, появились в начале месяца. Тогда сообщалось, что студия была закрыта решением ее генерального директора Сергея Григоровича, и данный факт был подтвержден Дмитрием Борковским. Тем не менее, сами разработчики в своем «Твиттере» отрицали эту информацию и обещали сделать все возможное, чтобы спасти проект, и до сих пор неизвестно, кто занимается разработкой игры – GSC или какая-то другая студия. S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована на Gamescom 2010 для PC, Xbox 360 и PS3 и, как предполагается, выйдет в 2012 году. Оригинальная S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl была выпущена в марте 2007 года эксклюзивно для PC, спустя полтора года появился приквел S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, а осенью 2009 - сиквел S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

    Читать полностью
  • Возможная DRM-защита в Stalker 2

    Возможная DRM-защита в Stalker 2GSC Game World, разработчик шутера S.T.A.L.K.E.R. 2, всеми силами пытается найти способ, чтобы защитить свою предстоящую игру от угрозы пиратства. Этот способ должен быть «приемлемым для всех». Тем не менее, компания предупредила, что существует вероятность того, что разработчики пойдут по знакомому всем маршруту с «online-DRM». Данный вопрос был поднят недавно в украинском интервью, в котором было сказано, что S.T.A.L.K.E.R. 2, запланированный к релизу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, возможно, вынудит геймеров при игре быть всегда подключенным к Интернету. Но GSC Game World настаивает, что никакого решения еще принято не было. «Идея реализации DRM появилась в качестве возможной борьбы с пиратством, - объяснила GSC порталу Rock, Paper Shotgun. Как Вы знаете, на бывшей территории СССР коммерческое пиратство имеет высокий уровень. Однако, это не говорит о принятии окончательного решения о том, чтобы использовать DRM в S.T.A.L.K.E.R. 2. Будьте уверены, мы понимаем, как неудобно это решение для игроков, поэтому мы будем продолжать искать наиболее эффективный, но приемлемый для всех способ защиты игры к моменту ее релиза». Средство защиты DRM является наиболее популярной областью для споров между геймерами и разработчиками игр. Разработка шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована в августе прошлого года, после объявления о достижении отметки в 4 миллиона продаж всех частей игровой серии.

    Читать полностью
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на новом движке с поддержкой DirectX 11

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear SkyПервые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2, анонсированной на Gamescom 2010, появились сегодня на странице игры в сервисе Facebook. Украинская компания GSC Game World опубликовала материал в вопросах и ответах о сюжете, врагах, технической составляющей и многом другом. Вторая игра расскажет совершенно новую историю с другими персонажами, но, несмотря на это, в ней появятся и некоторые знакомые герои. Разработчики подчеркивают, что в этот раз на любимый игроками survival-элемент ляжет еще больший акцент, чем в оригинальной игре. Действие развернется в чернобыльском треугольнике, городах Чернобыль и Чернобыль-2, в лабораториях и секретных подземных комплексах, где появятся новые мутанты. Количество единиц оружия, помещенного в игру, GSC назвать отказалась. Проект разрабатывается на новом движке и будет поддерживать DirectX 11. PC-версия, несмотря на мультиплатформенность, не просто не уступит своим консольным аналогам, но и превзойдет их в плане графики. Последняя на данный момент игра серии, Зов Припяти, вышла в феврале прошлого года. S.T.A.L.K.E.R. 2 в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и PC выйдет не раньше 2012 года.

    Читать полностью