Обзор Cry of Fear | Страх да и только
Ночной поезд, долгая дорога домой, дождливый мрачный город. Ты совсем один, вокруг творится полное непотребство, а в голове шарики давно закатились за ролики. Хоррор Cry of Fear наконец добрался до Steam, а оттуда - спустя три года - к нам в обзор.
Поворот вон туда
Играть в Cry of Fear нужно в темное время суток, без света и на кладбище, чтобы получить всю палитру впечатлений. В таком случае один среднестатистический геймер за пару ночей обеспечит стройматериалами все недостроенные дома в Украине, да и на пару новых частных коттеджей хватит.
Сюжет игры выдержан в лучших традиция хичкоковских триллеров, со всеми присущими им психологическими приемами и звуковыми эффектами. История повествует о злоключениях в Стокгольме молодого парнишки по имени Саймон. Только вместо фоткающих все и вся туристов здесь монстры пожирают людей, а герой вовсю катарсирует и страдает душевно. История интересная еще и потому, что у игрока сразу появляется тонна вопросов: «Что? Как? Где я? И что это такое теплое в штанине?» Но, к чести разработчиков, сюжет не остается недосказанным: со временем игра дает неожиданные ответы на все вопросы и добивает драматичным финалом, вызывающим скупую геймерскую слезу.
С миру по нитке
Геймплейных фишек Cry of Fear нахваталась отовсюду, словно неосторожный секс-турист - болячек в Бангкоке. Галлюцинации главного героя перекочевали из Dead Space, а обилие дверей (половина из которых закрыты), коридорные локации, по которым бегаешь туда сюда, и интересные загадки - прямиком из старого Silent Hill'а. Правда, все это блуждание по домам/паркам/подземкам может быстро наскучить, поэтому в Cry of Fear лучше играть вечерними подходами по часу-полтора. Сделана игра на вечно молодящемся Source - что не удивительно, ведь изначально она была модом для Half Life. Звезд с неба картинка не хватает, но и кровотечения из глаз не вызывает. Все сделано строго, без особого внимания к деталям. Но даже такая картинка - достижение для инди-хоррора. И да, здесь есть кооператив, но чтобы поиграть с другом, придется пройти через тернии глючных настроек и прочих сбоев соединения. А после мучительного подключения сложно получить удовольствие от игры. К тому же, кооп в хорроре - это как обед для фотомодели - ну никак нельзя. Благо, не играя в кооператив ничего не теряешь, ведь ориентирована игра в первою очередь на ощущение одиночества и беспомощности. Да здравствует Forever alone!
Нормальное явление
Кстати, ребята из Team Psykskallar уже выпустили свой новый проект - Afraid of Monsters. Это духовный наследник Cry of Fear, но не более: игра рассказывает новую историю, все так же размышляет о сути страха и местами пугает даже больше чем CoF. Так что, если ты беременная домохозяйка с неуравновешенной психикой - лучше проходи мимо, прямиком к телевизору с очередной мелодрамой.
Вердикт
Один из лучших представителей жанра с добротным сюжетом и пугающей атмосферой - чего только стоит здешнее метро! Фанаты хорроров, которые до сих пор не прошли Cry of Fear, должны немедленно исправить это недоразумение. Заодно и карму благотворительностью можно почистить: прошел хороший инди-хоррор - обеспечил жильем 10 человек.
Итоговая оценка: 9 баллов из 10!
10 лучших инди-хорроров:
• Which
• Paranormal
• Haunted Investigations
• Inside
• Scare
• Pasadelo
• Survivors Viy
• Slender
• One Late Night
• SCP: Containment Breach
• Which
• Paranormal
• Haunted Investigations
• Inside
• Scare
• Pasadelo
• Survivors Viy
• Slender
• One Late Night
• SCP: Containment Breach