Новость из категории: Игры » Игровые новости

ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes, размер игровой карты и подробности анимации персонажей Facebook Twitter Вк

ELEX - свежие детали новой игры от Piranha Bytes, размер игровой карты и подробности анимации персонажей  Facebook Twitter Вк

Представитель студии Piranha Bytes раскрыл множество новых деталей грядущего ролевого экшена ELEX в рамках проведения выставки Gamescom 2016. Первым делом создатели призвали игроков не бояться за анимацию персонажей, работа над игрой еще идет полным ходом и к релизной версии все поправят. Авторы игры в курсе о негативной реакции геймеров на этот счет, но показанная в презентации анимация движений все еще на очень ранней стадии разработки и будет переработана. Что же касается продолжительности - она будет составлять примерно от 50 до 80 часов.



Все детали ELEX из интервью:


  • Разработчики не планируют выпускать DLC к игре.

  • Не будет никаких мини-игр.

  • Каждое оружие будет значительно отличатся друг от друга и по-разному влиять на боевую систему. Ближнее и дальнее оружие имеет равное значение в бою.

  • В игре не будет транспортных средств, доступных для использования.

  • Игровой мир будет примерно в полтора раза больше, чем представленный в Готике 3. Вся территория бесшовная и доступна для исследования с самого начала истории. Не будет никаких подзагрузок. Представлены пустыни, густые леса и заснеженные регионы. Границами карты выступают горы и океан.

  • В проекте реализована динамическая система смены погоды и климата.

  • Разработчики вдохновляются Mad Max, Fallout и The Witcher.

  • Будет представлено множество различных концовок, которые зависят от ваших решений и от того, кому достался Элекс.

  • Персонажи будут реагировать на ваши поступки и решения. Люди будут эмоциональными и человечными, либо суровыми.

  • Не будет четкой границы добра и зла, вы можете совершать страшные и злые дела, но при этом оставаться человечным в глазах других людей.

  • Персонажи будут реагировать на оружие в ваших руках и относится к вам с опаской и недоверием.

  • Смерть центральных персонажей будет значительно влиять на всю историю и отдельные квесты.

  • Поддержки модов не будет.

  • Работа над анимацией будет идти до самого релиза игры. Команда разработчиков довольно маленькая, и они делают все, что в их силах.

  • Будут реализованы умения персонажа (воровство, алхимия, взлом и так далее), но некоторые будут доступны лишь определенным фракциям.

  • Патроны в игре будут редкостью, а создавать их самостоятельно могут только члены фракции "Бандиты".

  • Протагонист не зависит от разного рода потребностей. Не нужно пить или есть для дальнейшего прохождения игры.

  • У NPS не будет распорядка дня схожего с "Готикой".

  • Различные виды доспехов тоже зависят от выбора фракции.

  • Игрок сможет стать лидером одной из фракций.

  • Система снаряжения будет выглядеть и работать практически как в Risen.

  • Главный герой - мужчина. За женщину играть нельзя.

  • Выбрать можно лишь одну фракцию.

  • Система группы будет довольно простой и похожей на прошлые игры студии. Игрок сможет взять себе в компанию только одного спутника. По мере прохождения сюжетных заданий к вам может присоединиться другой персонаж.



Продажи ELEX стартуют в следующем году на системах Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх