Tomb Raider - руководителем разработки следующей игры серии стал Йен Милхэм, арт-директор Dead Space
Издательство Crystal Dynamics объявило о важном пополнении в рядах студии Crystal Dynamics. Так, новым руководителем разработки игр серии Tomb Raider стал Йен Милхэм, ранее работавший под крылом Visceral Games над сурвайвл-хоррорами Dead Space и Dead Space 2 (арт-директор), а также шутером Battlefield: Hardline (творческий директор).
Сам разработчик в официальном пресс-релизе признаётся в своей страсти к приключенческим играм и благодарит Square Enix и Crystal Dynamics за возможность поработать над легендарной серией.
Вполне вероятно, Милхэм возглавит разработку третьей части в новой трилогии о Ларе Крофт, начатой с перезапуском Tomb Raider 2013-го года и продолженную с прошлогодней Rise of the Tomb Raider.
В начале этого года по завершении всех работ на Rise of the Tomb Raider студию покинул руководитель разработки игры Брайан Хортон. Месяцем ранее с поста главы Crystal Dynamics ушёл Даррелл Галлахер.