Ужас войны в новой демонстрации геймплея сюжетной кампании Battlefield 1
В рамках завершившегося стрима TwitchCon 2016 компания Electronic Arts показала вступительный ролик и 12-минутный геймплей миссии Storm of Steel своей грядущей игры Battlefield 1, за разработку которой отвечает студия DICE.
Смотрим вступительный ролик:
Геймплей миссии Storm of Steel:
Как вы видите, авторы выбрали очень нестандартное решение: после смерти персонаж действительно умирает и после него на экране остается только его имя и годы жизни. Вслед за этим нам передают управление другим солдатом. На мой взгляд, сюжетная кампания без привязки к личности одного или нескольких протагонистов - самая большая ошибка, которую только могут допустить сценаристы: игрок не испытывает привязанности к своим протеже и его совершенно не интересует, как дальше будет развиваться его история. Подобная ситуация была ZombiU, где все сюжетное повествование было сконцентрировано именно на истории, а не на героях.
Впрочем, вполне возможно, что подобная механика была реализована только в данной миссии, дабы показать реалии настоящей битвы и хрупкость человеческих жизней. И если это действительно так, то нужно отдать разработчикам должное: после нескольких смертей игрок перестанет испытывать какое-либо сострадание к павшим солдатам - для него они становятся просто средством для достижения поставленной цели. Возможно, именно такие эмоции испытывали и генералы, посылавшие солдат на верную смерть.
Приобрести игру можно будет уже 21 октября 2016 года в версиях для PC, Xbox One и PS4.