Assassin's Creed: Origins - 17 новых неподтвержденных фактов об игре
Сегодня на 4chan появилась очередная порция слухов, касающихся находящейся в разработке Assassin's Creed: Origins.
Главный из них сводится к тому, что большую часть информации об иге в сеть выложили сами разработчики, дабы подогреть интерес к проекту. Утекший скриншот - тоже дело их рук, он сделан с финальной демо-версии, которую Ubisoft привезет на грядущую E3 2017.
Так что все предыдущие слухи о совершенно новом протагонисте, огромном бесшовном мире, который будет в три раза больше того, что мы видели в Assassin's Creed IV, - судя по всему, чистая правда.
А теперь новая порция неподтвержденных фактов об игре:
1. В Origins не будет "орлиного зрения", как во всех предыдущих играх. На его смену придет настоящий орел, которого можно будет отправлять исследовать определенные участки локации и отыскивать спрятанные тайники.
2. Исходя из предыдущего пункта, отпала всякая необходимость взбираться на вышки.
3. Несмотря на то, что в Origins будет корабли, морских баталии в игре отсутствуют. Корабли будут исключительно выполнять роль транспорта.
4. Пустыня будет одной из самых крупных локаций в игре. Если протагонист лишком долго будет там находится, то начнет видеть миражи. При этом миражи будут не только визуальным эффектном, но будут нести и функциональную нагрузку, оказывая влияние на игровой процесс.
5. Боевая механика полностью переработана - она станет более простой, удобной, эффектной и увлекательной. Создавая ее, разработчики вдохновлялись игрой "Ведьмак 3: Дикая охота".
6. Стелс-система также была переработана с нуля и станет гораздо более реалистичной и логичной.
7. Паркуру в игре, как и прежде, будет отведено большое внимание. Механика преодоления препятствий подверглась модификации - за основу взята система, использовавшаяся в двух предыдущих частях, но в нее был внесен ряд изменений, в том числе и кое-что из Watch Dogs 2. Благодаря этому действия героя станут гораздо более реалистичными.
8. В игре появятся старые знакомые - Уильям Майлс, Ребекка Крейн и Шон Гастингс.
9. Протагонист в настоящем времени будет действующим членом Ордена Ассасинов, прошедшим специальную подготовку. Свои навыки он будет активно использовать в своем мире, которому будет отведена немалая часть игрового времени.
10. Сюжетная кампания охватит несколько десятилетий жизни нашего героя. Мы будет наблюдать за становлением Ордена Ассасинов, а также развитием нашего персонажа: изменением его внешности, характера и убеждений. При этом к изменению внешности героя сможет приложить свою руку и игрок - благодаря системе кастомизации персонажа.
11. Сам персонаж будет смешанной расы - он похож на Альтаира из первой части, но чуть смуглее. Вполне возможно, что он - еврей.
12. Источник упоминает Моисея, который использовал частицу Эдема для того, чтобы перейти Красное море. Отсюда можно сделать вывод, что действие происходит в 13 веке до н.э.
14. В игре появится Анимус 5.0. Благодаря ему главный герой сможет понимать незнакомую ему речь - все персонажи прошлого заговорят на английском языке.
15. Мир станет более интересным и интерактивным. Разработчики стараются наполнить его множеством уникальных событий и секретных мест. К тому же, благодаря новой версии движка Anvil, игра сможет показать игрокам небывалые по своей красоте локации.
16. Assassin's Creed: Origins станет первой игрой трилогии, посвященной одному персонажу. Сценарий второй части уже готов - в нем основным местом действия Является Греция.
17. В игре будет только одиночная сюжетная кампания - никакого кооператива, мультиплеера и микротранзакций.
По слухам, игра выйдет уже осенью этого года - в ноябре. Заглянет проект на PC, PS4 и Xbox One.