Несколько новых фактов God of War (2018) - Артей сделает из Кратоса человека
Кори Барлогом, руководитель разработки God of War, дал интервью, в которой рассказал несколько интересных деталей об игре. В частности. он отметил, что Кратос станет более человечным и перестанет думать только о себе - все благодаря своему сыну, которого он будет обучать выживать. Впрочем, зачатки совести у него начали появляться задолго до этого: ведь не с проста он отправился в Мидгард, подальше от людей, которым может причинить вред, и выбрал судьбу отшельника.
В игре самой мощной и, по сути, единственной мотивацией сдерживать свой гнев и не уничтожать все, что движется, станет желание Кратоса воспитать из своего сына человека, который не совершит в будущем его ошибки и, возможно, даже выберет иной путь.
Кратос не знает местный диалект, поэтому Артей станет для него незаменимым помощником: он будет не только выстраивать диалоги с NPC, среди которых даже монстры, но и сможет переводить различные тексты - на этом будут построены некоторые загадки.
В процессе прохождения сюжетной кампании Кратос будет кардинальным образом меняться и игрок будет принимать в этом непосредственное участие. К концу истории игроки непременно будут испытывать чувство гордости за своего протеже, который сделает огромный скачет в своем развитии как личность.
Нам дадут поиграть за Артея. По мере прохождения он будут изучать новые навыки и приемы. Некоторых противников можно будет победить только в сплоченном кооперативе отца и сына.
И последняя новость: для игры специально была разработана передовая физическая модель для шерсти животных и растительности на лице Кратоса. Заключается она в том, что волосы реагируют на окружающую среду: колышутся на ветру, покрываются инеем в мороз, намокают при соприкосновении с водой и т.д.
Выйдет игра в 2018 году и станет эксклюзивом PS4/Pro.