WWE 2K18 - симулятор потешных боев без правил обзавелся первыми официальными подробностями
Сегодня исполнительный продюсер Марк Литл новой части симулятора реслинга WWE 2K18, разрабатываемого в стенах студии Visual Concepts, рассказал журналистам издания GameSpot несколько интересных подробностей о данном проекте.
Итак, главной новостью стало то, что игра наконец-то переедет на новый движок! Однако надежды на то, что игра заиграет новыми красками и станет максимально реалистичной нет: данный движок сотрудники Visual Concepts разрабатывали своими силами на протяжении последних двух лет. Марк Литл отметил, что теперь кожа бойцов будет практически неотличима от натуральной, плюс к этому в игре появится "передовая" система отражений в реальном времени.
В WWE 2K18 будет представлен обновленный режим Creation Suite. В нем, как и прежде, можно будет создавать свои уникальные арены, бойцов, матчи и видео.
Естественно, появятся и новые игровые режимы. В частности, Марк рассказал о MyPlayer, MyCareer и Road to Glory - последний позволит бросить вызов другим игрокам в онлайн режиме.
Еще одним нововведением станет совершенно новое трио комментаторов - в него войдут Майкл Коул, Байрон Сакстон и Кори Грейвс.
Ну и конечно же будет расширен список звезд реслинга - в WWE 2K18 нам обещают самое большое количество бойцов за всю историю серии.
WWE 2K18 выйдет 17 октября 2017 года в версиях для PS4 и Xbox One.