В Middle-earth: Shadow of War все-таки будет мультиплеер
Многие игроки были удивлены, когда стало известно, что поиграть в Middle-earth: Shadow of War не получится без постоянного подключения к Интернету. Как оказалось, данный шаг вызван не только наличием внутриигрового рынка и системы микротранзакций, но и простенькой мультиплеерной составляющей.
В игре будет режим под названием Social Conquest и выглядит он, как явный копипаст миссий Forward Operating Base, которые мы ранее видели в Metal Gear Solid V. Сводится "Социальное состязание" к возможности захвата крепостей других игроков и обороне собственных. После того как игрок перебьет всех орков в чужой крепости, он сможет кастомизировать ее, а затем бросить вызов другим игрокам, которые попытаются взять ее штурмом.
Будет два вида данного режима:
1. Дружеское завоевание. Здесь все павшие защитники крепости будут воскресать.
2. Ранговые завоевания. Все смерти бесповоротны, но результаты заносятся в общую таблицу лидеров.
При этом каждая победа будет приносить игрокам сундучки с лутом.
Как видите, все просто и незатейливо и, скорее всего, быстро надоест игрокам. Создается такое впечатление, что данный режим был создан на скорую руку, дабы отвлечь внимание от глупейшего решения привязать однопользовательскую игру к постоянному Интернет-подключению.