Новые подробности о OnRush - лутбоксы, очки вместо финишной черты и командная игра
OnRush, духовный наследник MotorStorm, от бывших сотрудников из Evolution Studios выйдет только 5 июня 2018 года, однако журналисты Eurogamer уже успели ознакомиться с данным проектом и поделились некоторыми подробностями о нем.
Игра очень похожа на MotorStorm и позаимствовала из нее множество идей, однако, по факту, это совершенно разные игры. Дело в то, что в OnRush нет, как таковых, финишных линий, позиций и кругов. Для того чтобы добиться обеды нужно просто заработать как можно больше очков, выполняя всевозможные трюки, уничтожая противников и практикуя агрессивную манеру езды.
Если автомобиль игрока вылетает с трассы или где-то застревает, ему не придется догонять оппонентов: его автоматически перебросят в самую гущу событий.
У каждого автомобиля будет уникальная способность. Применить ее можно будет после того, как заполнится специальная шкала - Rush. Заполнение происходит при столкновения, выполнении трюков, уничтожении противников и т.п. Таким же образом будет накапливаться и ускорение.
В игре будут лутбоксы и микротранзакции. Благодаря им игроки смогут получить уникальные косметические улучшения для гонщиков и транспортных средств.
В Rush достаточно интересный и продуманный кооперативный режим. Игрокам предстоит объединяться в команды и действовать сообща, для того чтобы собрать как можно больше очков и стать победителями.
Плюс к этому, стало известно, чем смогут похвастаться Xbox One X- и PlayStation 4 Pro-версии игры:
1. Две графические опции: "Графика" (4K) или "Производительность" (60FPS).
2. Поддержка HDR.
3. На Xbox One X будет более качественная картинка за счет более высокого разрешения текстур.