Lost Soul Aside игра может получить несколько сиквелов
Lost Soul Aside - стильный слэшер с продуманной боевой системой, который изначально разрабатывался силами всего одного человека, корейского геймдизайнера Яна Бина. Проект был замечен компанией Sony и получил внушительную финансовую поддержку, благодаря чему на выходе получит статус временной эксклюзивности для игровых консолей PS4/Pro.
Демо-версия с GDC 2018
На днях Ян Бин посетил конференцию GDC 2018, на которую привез ту же самую демо-версию игры, в которую могли поиграть все желающие на выставке PlayStation Experience 2017, а также дал небольшое интервью журналистам.
Он отметил, что в новой демо-версии была понижена сложность, т.к. на PlayStation Experience 2017 пройти ее смогли лишь единицы и все жаловались на чудовищную харкорность. При этом он заверил, что в финальной версии будет очень гибкая система уровня сложности и довольны ей останутся все.
Также он рассказал, что финал игры не будет окончанием истории, и в будущем он планирует превратить Lost Soul Aside в полноценную игровую серию, тем более что сюжет для сиквелов уже практически готов.
Плюс к этому он поведал, что в данный момент его студия UltiZero Games работает над оптимизацией PS4-версии игры, в которой страдает частота кадров в секунду - разработчики стремятся получить стабильные 60 fps и уже близки к этому. С PS4 Pro в этом плане все в порядке.