Предварительный обзор Dolmen
Упаковав уважаемого покойника в саркофаг и оставив рядом телегу-другую ценностей из драгметаллов, скорбящие современники уже в далеком прошлом подозревали, что когда-нибудь в двери склепа обязательно постучат любопытствующие. С кайлом, лопатой и вместительным мешком.
Как предполагает Massive Work Studio, данный подход Землей не ограничивается. Дано - небесное тело Ревион Прайм, некогда пережившее бойню галактического размаха. Здесь под открытым небом гниют останки представителей множества рас, здесь разнопородная живность без боязни бродит по развалинам трупно окоченевшей цивилизации... Здесь, в затхлой сырой глубине, выбравшись из крио-дремоты, приходит в морщащееся от боли сознание разумное существо. Это существо - человек. Этот человек - мы.
Почему мы здесь оказались и куда девался прочий экипаж - вопрос, что называется, на засыпку. И засыпка та придавит с концами, если не озаботиться дилеммами насущного свойства. Выживем ли в чуждом непонятном мире? Какое тайное сокровище скрывается в недрах? Где взять кайло, лопату и вместительный мешок?
Вдохновляясь чуть ли не Dead Space с Dark Souls (хотя порою со скриншотов глядит бюджетом скорбная нелюбимая сестра Mass Effect: Andromeda, которая младенцем затерялась в прериях и была выкормлена носорогами), разработчик предлагает собрать всю оставшуюся волю в потный дрожащий кулачок. Готовимся драться, отчаянно и без скидок на неопытность. Ближний бой непременно включает в себя балетные па фехтовальщиков, ловкие увороты, блоки и яростные выпады.
Супротивник многообразен и для победы требует различной тактики. Например, предварительного обстрела с дистанции. Активировав спецрежим, космонавт активно поливает из подручного ствола оппозицию, да и взятый по случаю в руку кладенец получит бодрящего тока, что придаст клинку дополнительной гибельности. Вот только батарейка иссушается прытко и подзаряжаться сама собой отказывается. Растратил лепестричество, и на встречу с группой урчащих желудком граждан силенок может не хватить. Не говоря уж про особенно редких, но оттого лишь более лютых альфа-хищников. Сожрут, не заметят.
Дабы не сожрали - ну или перед этим хотя бы заметили - выживальщику предстоит активно приноравливаться к причудливым особенностям планеты. Не забывая конструировать броню и вооружения, зачастую из свежеликвидированных представителей враждебной стороны. Да и рост в уровне долгой жизни исключительно способствует - все ж таки ролевой момент в Dolmen обязуются разместить не для галочки. Ровно также, как и сетевые игрища - от кооператива до PvP. Вместе веселее. В том числе и помирать.