Разработка интерактивного приключения Without Memory от российских разработчиков приостановлена
Приключенческая игра Without Memory от российских разработчиков, которую все называли не иначе как российским ответом Дэвиду Кейджу с его Heavy Rain и Beyond: Two Souls, отменена. Об этом официально объявил глава студии Dino Games Аркадий Куликов.
Причина банальная: разработчик просто не смог найти инвесторов. Куликов отметил, что проект оказался слишком амбициозным и сложным для столь молодой и неопытной студии, поэтому разработка Without Memory заморожена на неопределенный срок. В данный момент игроделы работают над концептом новой игры, на которой планируют "набить руку", - она будет представлена в начале 2019 года.
Также был опубликован дневник разработчиков, из которого стало ясно, что в работе над игрой действительно принимали участие актеры Роман Курцын и Татьяна Космачёва: