Polyphony Digital создает собственную технологию трассировки лучей
Сегодня технология трассировки лучей в реальном времени у всех на слуху, однако добиться ее реализации смог только один производитель компьютерного железа - NVIDIA. Никто даже и подумать не мог, что ему составит конкуренцию разработчик игр. Однако, судя по всему, это действительно произойдет: студия Polyphony Digital, работающая в данный момент над новой частью гоночного симулятора Gran Turismo, объявила о том, что работает над созданием собственной технологии трассировки лучей.
Об этом было сказано на конференции SIGGRAPH Asia 2018. При этом представитель студии отметил, что это не концепт, а уже практически готовый продукт: упрощенная версия данной технологии используется в Gran Turismo Sport.
Можно, что эти наработки лягут в основу PS5, мощностей которой определенно точно хватит для реализации данного метода.