Stadia - Google представила революционную игровую облачную платформу, где каждый игрок получит по отдельному вычислительному блоку
На конференции GDC 2019 компания Google анонсировала облачную игровую платформу Stadia. С ее помощью подписчики смогут играть в любые игры на любых платформах, имеющих доступ к Интернет.
Каждый игрок получит отдельный вычислительный блок, представляющий, по сути, мощный игровой ПК с феноменальной производительностью в 10,7 терафлопс (отмечу, что Xbox One X выдает всего 6 терафлопс). Каждый блок будет включать в себя: процессор с тактовой частотой 2,7 ГГц и неизвестным количеством ядер (56 блоков CU и поддержка инструкций AVX2, GPU), 16 ГБ оперативной памяти с пропускной способностью 484 ГБ/с (4 из которых, скорее всего, будут приходится на видеопамять) и, судя по вычислительной мощности, видеокарта уровня Radeon RX Vega 56.
Заявлено, что все современные игры геймеры смогут запускать с разрешением до 8K и поддержкой HDR и частотой кадров до 120fps.
DOOM Eternal, запущенный на Stadia с максимальными настройками графики, разрешением 4K и стабильными 60fps:
Сама система будет работать на базе модифицированной Linux, а за графический API будет отвечать Vulkan.
Играть можно будет при помощи любого контроллера, но Google выпустить разработанный специально для Stadia геймпад. Он будет оснащен микрофоном и специальными кнопками: одна из которых будет отвечать за публикацию в сети видео геймплея и скриншотов, а другая за вызов голосового помощника.