Представлены минимальные системные требования PC-версии ремастера Halo: Reach - игра будет летать даже на бюджетных ПК
Вероятнее всего, разработка ремастера Halo: Reach подходит к концу, т.к. 343 Industries наконец-то смогла определиться с системными требованиями, которые игра будет предъявлять к компьютерному железу.
Как и ожидалось от 343 Industries, Halo: Reach сможет похвастаться идеальной оптимизацией и на минималках будет летать на бюджетных ПК даже в разрешении 4K. Для этого потребуется процессор уровня Intel i5-3450, видеокарата AMD Radeon 480 или NVIDIA GeForce GTX 770 и всего 8 Гб оперативной памяти.
Минимальные требования для запуска игры:
Процессор — Intel i3-550 или AMD Phenom II X4 960T;
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD HD 6850.
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD HD 6850.
Минимальные требования для FullHD:
Процессор — Intel i7-870 или AMD FX-4100;
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon R7 360.
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon R7 360.
Минимальные требования для 4K:
Процессор — Intel i5-3450 или AMD FX-6350;
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon 480.
Оперативная память — 8 ГБ;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon 480.
Сразу же следует отметить, что базовой частотой кадров для ПК с данными характеристиками будет 60fps - при этом в особо нагруженных сценах возможны незначительные просадки, которые не будут превышать 10fps.
Также разработчики рассказали и про разрекламированный кроссплей. Как оказалось, изначально он будет только между игроками, купившими Halo: Reach в Steam и Windows Store. У владельцев Xbox One появится возможность присоединиться к ним, но произойдет это гораздо позже.
Отмечу, что на данный момент у игры нет даты релиза, однако инсайдеры утверждают, что пользователи Windows 10 и Xbox One смогут начать играть в нее уже впервой половине 2020 года.