Предварительный обзор The House In The Hollow
В темном густом лесу стоит особняк, в котором жил маг-оккультист Френсис Баррет. Колдун вел затворнический образ жизни: волшебничал себе спокойно, ритуалы проводил, но, как нам известно, с магией шутки плохи, и в какой-то момент он просто исчез.
Десять лет прошло с тех пор, как его видели в последний раз. Возможно, Френсис заигрался с призывом какого-нибудь демона, и тот пригласил его в гости без права отказа. Или маг создал портал неведомо куда и ушел восвояси. Вариантов случившегося может быть множество, и нам как раз предстоит выяснить, какой из них верный. Исчезнувший не отличался общительностью, но все же нашлись добровольцы заинтересоваться его судьбой и отправиться на поиски. Даже в газете про него писали не раз: такое внимание - явно неспроста.
Большую часть времени в The House In The Hollow придется заниматься исследованием локаций. Ходишь по особняку, по лесу: осматриваешься, что тут да как. Надеемся геймплей хотя бы загадками разнообразят, а еще неплохо было бы добавить пару тройку пугалок: все-таки тематика мистическая, но ждать беготни от чудовищ вряд ли придется.
Пока разработчики говорят лишь о том, что стараются сделать окружающую среду более реалистичной: красивые листочки на деревьях, анимация ветра и все такое. Красивый мир-это конечно хорошо, лишь бы заняться там было чем. Завязка с поиском оккультиста любопытная, но остается понять, стоит ли вообще его искать.