Microsoft DirectStorage 1.1 скоро появится на ПК - данная технология должна существенно ускорить загрузку игр
DirectStorage 1.1, технология декомпрессии игровых ресурсов с помощью видеокарты, которую Microsoft еще в 2020 г. представила для Xbox Series X (и в том же году спустя некоторое время пообещала перенести ее и на ПК), скоро должна наконец-то появиться и на Windows 10/ 11.
Первая версия DirectStorage API на ПК в виде Developer Preview появилась еще летом, и она сосредотачивалась на улучшении передачи данных, чтобы API могла должным образом использовать гораздо большую пропускную способность NVMe-накопителей – но декомпрессия ресурсов все еще выполнялась на центральном процессоре.
В свою очередь, обновление DirectStorage 1.1 наконец-то внедряет в API долгожданную функцию декомпрессии с помощью GPU. Таким образом можно значительно ускорить процесс загрузки игр – в своем блоге Microsoft приводит пример загрузки сцены, которая на GPU выполняется втрое быстрее, чем на CPU.
Для декомпрессии GPU используется формат GDeflate, разработанный NVIDIA, с которой Microsoft сотрудничает при создании DirectStorage 1.1. Однако этот метод не будет "эксклюзивом" видеокарт NVIDIA - он работает и на GPU других вендоров после того, как они добавят его поддержку в свои драйверы. AMD и Intel уже обнародовали соответствующие заявления.
Microsoft уверяет, что разработка уже завершена и девелоперы получат DirectStorage 1.1 до конца этого года. После этого играделам останется только добавить поддержку данной технологии в свои игры... впрочем, пока никакого ажиотажа не наблюдается. Так, ранее сообщалось, что с данной API подружится Forspoken, но игра была перенесена на начало 2023 г. Также разработчики Scorn заявляли о поддержке DirectStorage — игра только что вышла в Steam, но оказалось, что они имели в виду только версию для Xbox Series S|X.