Работа игры Battlefield: Hardline будет стабильной с первого дня релиза
Команда Visceral Games заявила, что не повторит ошибок DICE с релизом Battlefield 4. Разработчики пообещали геймерам стабильную работу Battlefield: Hardline с первого дня релиза.
«Многие наши инженеры участвуют в тестировании окружения вместе с игровым сообществом, активно помогая внести необходимые изменения. Один из больших плюсов работы с DICE заключается в возможности использовать некоторые их доработки для Hardline. Поэтому во время релиза игра будет работать стабильно. Мы сделаем все возможное, чтобы улучшить геймплей — и это с полной серьезностью воспринимает вся команда», — заявил ведущий дизайнер мультиплеера, Тад Сассер (Thad Sasser).
Руководство DICE и Electronic Arts также серьезно восприняла неудачный релиз Battlefield 4, измотавший игроков разнообразным количеством проблем.
«Для меня такая ситуация была не приемлема. Для команды разработчиков, она была неприемлема. После выхода игры мы работали без устали, чтобы довести геймплей до того уровня, на котором он должен был быть во время релиза. И мы намерены продолжать поддерживать игру в будущем», — отметил исполнительный директор игры, Эндрю Уилсон (Andrew Wilson).
Релиз Battlefield: Hardline запланирован на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Игра появится в продаже 21 октября 2014 года.