NetEase сократила американскую команду разработчиков Marvel Rivals несмотря на успех игры
Американское подразделение NetEase, отвечавшее за дизайн уровней в кооперативном шутере Marvel Rivals, попало под сокращение, несмотря на стабильную популярность игры, входящей в топ-5 Steam и других платформ.
О массовом увольнении сообщили несколько сотрудников из офиса в Сиэтле. Руководитель проекта Тадеус Зассер написал в LinkedIn, что его команда внесла значительный вклад в создание успешной Marvel Rivals, но была уволена. Несколько дизайнеров уровней также подтвердили своё увольнение в соцсетях.
Хотя сокращения в игровой индустрии случаются регулярно, увольнение сотрудников, работавших над игрой, которая за три дня после релиза привлекла 10 миллионов уникальных игроков, а её онлайн в Steam превысил 600 тысяч пользователей в начале первого сезона, выглядит неожиданным.
Директор по исследованиям и анализу Niko Partners Даниэль Ахмад отметил в BlueSky, что сокращение именно американской команды — часть долгосрочной стратегии NetEase по оптимизации инвестиций в зарубежные студии. Компания делает ставку на усиление основной команды разработчиков в Китае, где увольнений не проводилось.
NetEase заверяет игроков, что увольнение сотрудников из США не повлияет на дальнейшую разработку Marvel Rivals. Главная команда проекта базируется в Китае, и все обещанные функции и обновления будут выпускаться согласно ранее намеченному плану.