Предварительный обзор Gigantic
Пока Dota 2 и League of Legends восседают на золотом МОВА-троне и с каждым годом наращивают армию поклонников, другие студии пытаются отхватить свой кусок пирога. На позиции грандов надвигаются со своими проектами Blizzard и ЕА, а в третьем эшелоне следуют создатели МОВА по The Witcher и Dead Island, которые тоже надеются пробиться к золотоносной кормушке - если не на собственном имени, то хоть на известной серии.
У компании с сельскохозяйственным названием Motiga лицензии на популярную франшизу в запасе нет, поэтому бороться за выживание проекта она готова самыми радикальными методами, даже если для этого придется нещадно подрывать основы МОВА-строения. Поэтому в Gigantic исчезла святая святых, опора и надежда любого обитателя Dota - база. Вместо родных развалин разработчики предлагают защищать огромного монстра, который вдобавок не намерен отсиживаться за линией фронта, а мерно идет на встречу с колоссом вражеской команды. И если матч затянется, они все-таки встретятся и будут обмениваться приветственны-ми хуками и прочими знаками братской приязни до полной победы одной из сторон. Однако эпохальное свидание вполне может и не состояться: хотя Стражи способны постоять за себя, большие габариты не гарантируют победы - стайка игроков может изрядно потрепать одинокого титана или вовсе свести его в могилу.
Второй козырь Gigantic - картинка. Забудьте про схематичную графику и вид сверху: творение Motiga позволит наблюдать за событиями непосредственно из-за спины своего героя. Поэтому и поля сражений не ограничиваются одним «этажом»: на них найдутся и арены для массовой сечи, и снайперские насесты, и укромные уголки для кемперов. Ну а качество рисовки и вовсе выше всяких похвал: даже на фоне не самых мрачных конкурентов Gigantic смотрятся форменным карнавалом на пляжах Копакабаны с фейерверком из спецэффектов, а персонажи, кажется, и вовсе сбежали из мультипликационной кузницы DreamWorks.
Однако даже полностью переработанная МОВА-концепция рискует не завоевать внимания: новую публику привлечь в жанр МОВА непросто, а переманить преданных поклонников Dota 2 или LoL - задача и вовсе из разряда фантастики. Так что Motiga придется немало постараться, чтобы Gigantic не зачахнул в тени маститых конкурентов еще на стадии тестирования.