Новость из категории: Игры » Обзоры

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

На южном побережье Кубы, посреди скал, обдуваемых со всех сторон стремительными ветрами, располагается секретная тюрьма ЦРУ «Омега». Несчастные заключенные в оранжевых комбинезонах, кажется, навечно заперты в здешних клетках, словно те крысы, что бесцельно снуют тут повсюду. Вооруженные охранники, на лицах которых от тягостной атмосферы просто не могла не отпечататься еле заметная грусть, патрулируют территорию в плащах, развивающихся на ветру, а расположенные на обзорных башнях прожекторы беспрестанно освещают сквозь проливной ливень всю эту гнетущую картину. Все это – одна большая отсылка к реально существующей тюрьме Гуантанамо. Несмотря на очевидную страсть к милитари, серия Metal Gear Solid всегда была антивоенной, и Ground Zeroes не является исключением: подавляюще мрачный, но проработанный и притягивающий – именно так можно в нескольких словах описать нашумевший пролог к The Phantom Pain. Пролог, который наконец-то добрался и до PC.

Думаю, сразу стоит развенчать основную претензию к игре: многие прозвали Ground Zeroes «всего лишь демо-версией», так как в ней показывают лишь небольшой кусочек из жизни Снейка (которому позарез понадобилось стырить двух заключенных из вышеупомянутой «Омеги») до событий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Единственная сюжетная миссия длится всего несколько часов, что стало причиной многочисленных гневных отзывов. Но я протестую, Ваша Честь. Да, Ground Zeroes действительно с первого взгляда напоминает демку, однако первое впечатление обманчиво. По возвращению в главное меню после титров, ты, уже договорившись со своим личным киллером насчет разработчиков, к своему удивлению обнаружишь, что игра-то пройдена всего на 8 процентов.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Оказывается, одной сюжетной миссией Ground Zeroes не ограничивается: после основного задания открывается пара-тройка дополнительных. События так называемых «суб-операций» разворачиваются все в той же местности, но в другое время суток, при иной погоде, с переиначенной планировкой тюрьмы и измененным движением патрульных, что создает совершенно новый «набор проблем», требующий особого подхода. Эти миссии добавляют еще 4-6 часов геймплея. И это без учета перепрохождений, а ведь реиграбельность здесь на высоте: одну и ту же миссию можно пройти совершенно иными способами. Игра вручает тебе «удочку» и отправляется восвояси, оставляя за тобой право решать, как следует вылавливать золотую рыбку из заселенного акулами пруда.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Фактически, перед нами такой себе Deus Ex, только без RPG-элементов. Приличный по размерам каземат спланирован на редкость удачно: пусть через пару часов ты уже будешь ориентироваться в нем лучше, чем в своей квартире, тем не менее, при очередном перепрохождении обязательно находишь новый способ выполнить задание. Разработчики создали поистине громадное количество различных дорожек, вентиляций, стен, по которым можно лазить, и укромных мест, где протагонист может схорониться.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Сокрытые ливнем скалы, кажется, просто предназначены для разведки. Используя бинокль, главный герой помечает врагов в стиле Far Cry, а направленный в сторону противников микрофон позволяет подслушивать разговоры, давая возможность хоть что-нибудь разузнать о целях миссии. В начале игры не дается никаких инструкций насчет того, где расположена цель, охраняют ли ее, как к ней можно подобраться и надела ли она шапку (простудится еще, не дай бог). Вообще, биноклем в Ground Zeroes приходится пользоваться часто, так как помеченные охранники находятся постоянно на виду, даже на большом расстоянии.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Армия морпехов, охраняющая базу, по своему поведению действительно смахивает на людей, а не на автоматизированных дронов. Противники не оставляют без внимания ни один шорох или сломанную камеру. Если тебя замечают и поднимается тревога, то враги тут же начинают работать на редкость слаженно и умно, при этом их количество возрастает благодаря оперативно прибывшему подкреплению. Супостаты прямо из виртуальной кожи вон лезут в попытках найти, окружить и ликвидировать негодяя-протагониста, посмевшего забраться в их берлогу.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Представлять угрозу недруги могут даже если ты тихонечко подкрадываешься к ним за спиной: они нередко заставляют сердце биться чаще резким оборотом головы, давая пару секунд на то, чтобы уйти обратно в тень. Кстати сказать, если же ты все-таки подкрался к противнику, застал его врасплох и обезоружил, то можно попробовать выбить из него, помимо плохих намерений относительно протагониста, полезную информацию: к примеру, выпытать расположение спрятанного оружия или схему ближайших патрулей. Потом несчастного можно отправить либо видеть сны, либо к праотцам. Главное – убедиться, что есть куда спрятать тело.

Обзор Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Вердикт

Серия Metal Gear слишком долго обходила ПК стороной и хорошо уже то, что она вновь возвращается в «боярский» строй. Мрачная, темная, философская и брутальная Ground Zeroes – это еще один, пусть и маленький, но все же шедевр мастера Кодзимы. Ценители сложных стелсов, требующих наличия смекалки, и просто фанаты MGS ни в коем случае не должны проходить мимо новой поделки от признанного геймдизайнера.



Итоговая оценка: 8,5 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх