Обзор Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today | Левиафан
Оговоримся сразу, квест Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today — это не киберпанк и не классическая антиутопия о борьбе маленького человека с новым мировым порядком, как можно было подумать по первым сведениям об игре. Это антигуманистический постапокалипсис — о том, что все (ну, почти все) люди в критических условиях превращаются в свиней. А многие из них были ими и до этого. Те же, кто умудряется сохранить человеческое лицо, здесь долго не живут, а умирают в муках или сходят с ума...
Трое дебютантов из Испании, объединившиеся под вывеской Fictiorama Studios, действительно придумали одну из самых темных и страшных историй в жанре постапокалипсиса. На обложке Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today рядом с рейтингом Mature нужно было написать: «Склонным к суициду и приступам депрессии играть строго не рекомендуется».
Здесь у вас на глазах маленький мальчик, корчась от боли, буквально превращается в лужу крови — под крики одичавших людей, готовых уже поделить между собой его вещи. Здесь есть сошедшая с ума девушка, которую заставляют заниматься проституцией. Для счастья ей нужны две вещи — обгоревшая кукла, чтобы покачать ее в люльке, и пистолет, из которого она убьет своих «работодателей»», — а потом окончательно замкнется в себе и навсегда останется сидеть на земле, упершись взглядом в свинцовое небо.
Причиной этого всеобщего мрака в мире Dead Synchronicity стала некая Великая волна, уничтожающая все источники энергии и средства коммуникации. Человечество теперь быстро вымирает (несмотря на попытки военных и правительства контролировать разрастающийся хаос), но первыми уходят люди, заразившиеся неизвестной болезнью. Сначала они переживают видения, пророчествуют и разговаривают с мертвыми, а потом превращаются в компот из крови, клеток и волос — потому их назвали «тающими».
Завязка интригует, но история, повторим, не об этом. Суть ее хорошо выразил одиозный лидер местных бандитов: новый мир дает шанс каждому стать сильнее, отсеять слабых, а для этого все средства хороши.
Главный герой, Майкл, очнувшийся без памяти в старом трейлере, тоже ведь отнюдь не паинька. Чтобы выжить и вспомнить свое прошлое, он, например, сотрудничает с теми же бандитами. В своих внезапных болезненных флэшбеках постепенно вспоминает про собственных демонов, разрушивших его семью. Это как в «Левиафане» Звягинцева, где главное чудовище сидит в душах самих героев, а не в окружающей их системе.
Нет, Майкл, конечно, не очередной подонок, сотворенный новым страшным миром. Он пытается помочь, найти лекарство, облегчить боль и так далее. Но вот методы... подтолкнуть детей на преступление, после чего тех поставят к стенке, вручить пистолет сумасшедшей, облить кислотой и изрезать стеклом лицо мертвого священника.
Инвентарь тут классический, а герой, одетый в брюки и рубашку, может одновременно таскать с собой десятки предметов, включая генератор
Впрочем, Dead Synchronicity немного неприятна и как игра: нас нещадно гоняют взад-вперед между многочисленными локациями без всякой адекватной цели. Пробежать семь экранов, чтобы получить ключ от квартиры, а потом столько же обратно, чтобы, наконец, открыть дверь? Однако. Хорошо хоть предметные загадки (а других тут нет) выстроены достаточно логично и не предлагают скрещивать консервную банку с навигатором.
К другим недостаткам отнесем назойливое, буквально через каждые пять минут, повторение приступов помутнения сознания у Майкла. Они сопровождаются одинаковыми сценами, которые нельзя пропустить! Видимо, из-за этих приступов герой под конец несколько глупеет. Когда всем все давно уже понятно. Майкл продолжает задавать, по сути, одни те же вопросы, силясь понять, что? где, когда и почему, — потому многие диалоги, безусловно, хорошо написанные, кажутся искусственно растянутыми.
***
Многогранный сюжет, неуютная атмосфера и уникальный художественный стиль не резонируют вместе. В Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today нет идеальной синхронности между всеми элементами игрового процесса. И даже с этими недостатками поиграть в мрачное приключение определенно стоит. Tomorrow Comes Today интригует в финале и оставляет хороший задел на будущее: вторую часть из запланированной трилогии лично мы уже ждем с нетерпением. Может, и Майкл к тому времени избавится от раздражающих головных болей...
Вердикт
Депрессивный квест о человеческой природе - с интригующим сюжетом и неидеальным игровым процессом.
Итоговая оценка: 7,5 баллов из 10!