ReCore: опубликованы первые подробности нового эксклюзива для Xbox One от Кейдзи Инафуне
Одним из самых заметных сюрпризов выставки E3 2015 стал анонс ReCore, нового проекта за авторством японского геймдизайнера Кейдзи Инафуне и студии Armature Studio для консоли Xbox One. Разрабатываемая при поддержке корпорации Microsoft игра выйдет уже весной 2016 года, а значит, что слышать о ней в ближайшие месяцы мы будем все чаще и чаще. Сегодня в сети появились первые подробности.
По словам Инафуне, ReCore является «полной тайн и загадок эпической адвенчурой». Действие игры разворачивается в мире, захваченном роботами. Оставшиеся на планете немногочисленные люди пытаются всеми силами выжить в новых суровых условиях, и главная героиня, девушка по имени Джуэл, как раз из их числа.
Одна часть механических существ стремится к полному уничтожению человечества, другая же, напротив, пытается помочь людям. В самом начале игры роботизированный пёс Мак из дебютного трейлера находит и спасает Джуэл, в результате чего между ними завязываются особые отношения, укрепляемые по мере совместного путешествия.
В показанном на Е3 ролике герои натыкаются на засаду, Мак жертвует своей внешней оболочкой и самоуничтожается, спасая Джуэл от грозных врагов, но сознание его при этом продолжает находиться в светящемся ядре («core» из названия). Вставляя его в другое железное тело, Джуэл может воскрешать своего компаньона и продолжать движение. У всех роботов в мире ReCore есть ядра, и, соответственно, Мак сможет побывать в самых разных телах.
В дальнейшем девушка повстречает новых спутников, в компании которых ее можно увидеть на официальных артах, равно как и самых разных врагов. Механические друзья играют важнейшую роль в этом приключении, уникальность каждого из них отражается на прохождении.
Иногда ядра придется вставлять не только в роботов, но и другие структуры мира (возможно, для активации определенных механизмов). Кроме того, извлекая ядра из врагов, играющие смогут апгрейдить с их помощью своих спутников и активировать новых персонажей.
О геймплее Инафуне пока не говорит, но известно, что регулярно проносящиеся над миром песчаные бури будут до неузнаваемости изменять локации, обнажая одни места и скрывая другие. Например, доступ к новым данженам.
Сегодня много пишут о том, что со временем нас поработят машины, и, как объяснил Инафуне, в ReCore он хотел сформировать концепцию одного из возможных вариантов будущего человечества. И одного из возможных вариантов конца.
Официальный бокс-арт: