Rockstar никогда всерьез не обсуждала перенос Red Dead Redemption на ПК
Начиная с самого первого дня начала продаж Red Dead Redemption, фанаты творчества Rockstar Games никогда не теряли надежду, что в один прекрасный день компания все же решится на выпуск компьютерной версии игры. Однако, как оказалось, все ожидания были напрасны.
Крис Робертс, работавший в Rockstar на должности ведущего дизайнера многопользовательской составляющей Red Dead Redemption, пояснил в рамках прошедшего лайв-стрима на Twitch, что компания никогда всерьез не рассматривала возможность создания ПК-порта своего нашумевшего вестерна.
Во время разговора Робертс также рассказал, что хоть разработка игры и велась в среде Win32, в приоритете Rockstar Games всегда были консольные версии, которым и уделялось основное внимание команды, тогда как портирование игры на платформу Windows никто даже не обсуждал.
В августе Take-Two отчиталась о 14 миллионах проданных копий Red Dead Redemption на консолях Xbox 360 и PlayStation 3.