Обзор Pokemon XY
Момент спорный, но все же: в мировоззрении консольного геймера в этом году претендент на игру года со стороны больших домашних платформ может быть один, и это не GTA V, потому что моветон и все так делают. Все самое интересное произошло на 3DS: в Японии за право называться главным релизом борются Shin Megami Tensei IV и Monster Hunter 4 (неоспоримый перевес на стороне последнего - на доходы с его продаж Capcom сможет выплачивать сотрудникам зарплаты еще лет десять), в Европе и США же вопрос стоит иначе. Что сильнее всего обсуждали в этом году? Animal Crossing New Leaf и релиз Pokemon XY. Выбрать что-то одно из этого невозможно. И у меня не было шанса поставить Animal Crossing десять баллов.
Идея с одновременным международным релизом и красива, и функциональна. По продажам Pokemon XY никогда (или, скажем, еще долго не) не сможет состязаться с выдающимися выпусками сериала, а если разбить релизы по разным регионам, то получится неприятно - не продали еще столько 3DS в мире, чтобы хвастаться привычными для Nintendo цифрами. А ну и пусть. Предыдущие два выпуска сериала, Black & White и сиквел, впервые отошли от географического копирования регионов Японии. В них изображен город вроде Нью-Йорка. Теперь Game Freak рисует мир, похожий на север Франции, - с чернокожими детьми, обязательными чаевыми за сущие пустяки (иногда так хочется перестать их платить!), многочисленными кафе и дорогими ресторанами, модными отелями, замками и почему-то дворянскими титулами, а также покемонами, словно срисованными с пуделей. Поймай одного и проведи вечность в парикмахерской за созданием правильной стрижки и прически. А ну и пусть! Тяжело в этом признаваться, но после спешного прохождения версии Y (которую прислали в цифре) и размеренного, осмысленного прохождения купленной на картридже версии X (это глупость и никому, кроме фанатов, сразу две версии не нужны, различаются они только несколькими доступными покемонами и легендарными на обложке), факт скрывать уже невозможно: это сделало игру лучше и интереснее.

Волшебный новый мир в полном 3D - главное, что привлекает новую аудиторию. При этом функционально между полигональной графикой и спрайтовой различий нет. И то, и другое выглядит мило. Двухмерным декорациям я бы радовался точно так же, потому что к тому моменту перестал бы обращать внимание на красочные спецэффекты и прочее - в голове бы стучал ритм «покемоны, покемоны, покемоны» и ничему другому места бы не осталось. Но дети рады, их родители рады, всем хорошо стилусом чесать зверю за ушком в режиме «покемонами», прелесть и благоговение. Другое важное нововведение - возможность менять внешность собственного аватара. Изначально дают выбрать цвет волос и цвет кожи, позже можно накладывать линзы, изменять саму прическу, одежду и вообще развлекаться по всяким мелочам - хоть значки на кепку коллекционировать.
В остальном все как завещали старшие. Пошаговые бои: четыре приема и пятый никуда ты не приткнешь - либо забывай один, либо отказывайся от идеи узнать что-нибудь еще; вариации с воздушными сражениями и «один против всех» формально в новинку, но можно пройти и игру и встретить и то, и другое ровно один раз (точно так же можно пропустить тренировку покемона на нижнем экране - просто не знать, что она там есть - или не пользоваться О-Powers, потому что их использование непрозрачно объяснили). Путешествие по миру теперь направлено не простой логикой «пока не научишься ломать камень - дальше не пройдешь», но чересчур дотошным по меркам сериала повествованием. Зато нет ситуаций, когда игрок теряется. А после прохождения сюжета интереснее искать тайники и секретные локации. Поправка: тот факт, что их интересно искать, не значит, что они на самом деле есть - то есть, некоторое их количество в игру заложено, но по сравнению с другими выпусками цифра совсем уж скромная. Последствие спешки или площадка для DLC? Второй вариант предпочтительнее.

Все это условности: в определенный момент прохождение перестает складываться из мнимых достижений и сиюминутных ачивментов в духе «я взял новый значок». Появляются истории, которые хочется рассказать друзьям. Скажем, в столице региона Калос, подозрительно похожей на Париж, есть дорогущий магазин одежды Бутик Кутюр, где каждая вещь стоит начиная от ста тысяч местных денег. Выбор там невелик, но хочется же оставить деньги! При первой попытки пробраться внутрь развернется сцена с Джулией Робертс из «Красотки» - героя или героиня выпрут на улицу со словами «вы недостаточно роскошный». Как ни странно, для того, чтобы пробраться внутрь, не нужно как-то модернизировать свой гардероб. Нужно сходить в два ресторана и поработать в отеле.

Третий немаловажный момент: Pokemon XY предлагает сравнительно немного новых покемонов, зато обращается к старым, классическим - причем навязчиво настолько, что вводит вторых «стартеров». При первой встрече с новым профессором предложат выбрать троицу, сопровождавшую героя самой первой игры. И хотя это можно считать жестом доброй воли и лишним поводом пролить слезу по ушедшим временам, на самом деле (исключая также мультфильм про начало путешествия Эша), одновременно это одно из послаблений - маленькая надстройка к годами не менявшейся системе, позволяющая упростить прохождение. Примерно как расширенный функционал EXP Share, приложения, которое теперь распределяет опыт сразу по всем шести покемонам в команде.

Вердикт
Pokemon - сериал, в любви которому признаются все от мала до велика. Его обожают в Японии и в Испании, и даже в России втихаря показывают мультфильм по мотивам. Но Pokemon как игра слишком консервативна и слишком, простите, по-детски выглядит, чтобы стать "игрой года". Pokemon XY задумывалась именно как второе открытие сериала вообще всем - и тем, кто только что приобрел портативную консоль, и тем, кого раньше страшил его внешний вид. Не изменив основы, центральные идеи игры, Pokemon XY тем не менее выглядят гораздо более предпочтительнее чем все остальное по теме сегодня. Это не делает ее лучше предыдущих выпусков - есть проблемы, что скрывать, - но пора уже снять монокль и колпак и признать, что JRPG крепче, добрее и популярнее среди представителей абсолютно любой возрастной аудитории нет, не было и вряд ли уже будет. Консерватизм «покемонов» надо ценить и уважать, потому что когда радикально изменятся и они, индустрия видеоигр прежней уже никогда не станет.
Итоговая оценка: 7 баллов из 10!