Tacoma - новый проект от авторов Gone Home перенесен на 2017 год
Студия Fullbright, получившая большую известность после успеха приключенческой игры Gone Home, объявила о переносе своего следующего крупного проекта под названием Tacoma на 2017 год. Теперь новинка ожидается не раньше следующей весны, пишет Eurogamer.
Как оказалось, тестовый билд «Такомы», отражающий основные функции и первоначальное видение авторов, был готов еще прошлым летом. Продолжая дорабатывать его, студия показывала демку партнерам, игровым экспертам и коллегам из других студий, но отзывы оказались не самыми восторженными - некоторые элементы подверглись сильной критике. Изучив мнения, Fullbright приняла решение «переосмыслить» игру. В итоге на ее завершение уйдет больше времени, чем изначально ожидалось.
О Tacoma мы недавно вспоминали в нашем Ультимативном гиде на 2016 год.
В этом проекте игроки пытаются разобраться в происшествии на перевалочной космической станции, где разношерстный экипаж незадолго до прилета героини наблюдал взрыв ядерного модуля. Восстанавливая записи персонала и осматривая окружение, геймерам предстоит раскрыть страшный секрет и наладить контакт с бортовым компьютером, у которого, похоже, присутствует независимое сознание. Игра тесно создается со специалистами по космической медицине, обещая осветить все прелести пребывания в невесомости - от ломкости костей до приема пищи и хождения в туалет.
Tacoma готовится к релизу на PC и Xbox One.