Фил Спенсер рассказал о будущем Xbox One и Windows 10
На прошедшей конференции Build 2016 Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, посвятил свое выступление Универсальной платформе Windows (Universal Windows Platform) и предоставил своё представление о будущем Xbox One и Windows 10.
В первую очередь он рассказал, что Windows 10 - это лучшая платформа для разработки игр и приложений. А благодаря UWP детища разработчиков смогут увидеть свет и за пределами одной платформы и обрести гораздо более обширную аудиторию.
Также, Фил заметил, что Microsoft всегда прислушивается к тому, что говорит игровое сообщество. Вслед за этим прозвучало заявление о том, что в ближайшие месяцы в играх появится возможность отключать вертикальную синхронизацию, а при этом появится поддержка G-Sync и Freesync мониторов. Между тем, DirectX 12 обеспечивает поддержку нескольких графических процессоров для Win32 и UWP. Компания планирует помочь в реализации этой возможности разработчикам, а также улучшить работу игр в полноэкранном режиме.
Говоря конкретно об Xbox, Фил Спенсер объявил о выходе Xbox Dev Mode, режима, который позволит разработчикам превратить абсолютно любой Xbox One в мощный инструмент разработки. Прямо сейчас любой желающий может протестировать превью-версию этой функции. Однако, Microsoft рекомендует дождаться выхода Windows 10 Anniversary Update, который появится уже этим летом. Благодаря этому обновлению корпорация сделает единый магазин для всех устройств Windows 10, а на Xbox One наконец-то появится долгожданная Cortana. Её появление также ожидается и на других устройствах под Windows 10.
Дополнительная информация касаемо Windows 10 Anniversary Update будет рассказана на E3 2016. Оставайтесь на связи.