DOOM - PC-версия получит разблокированный FPS и продвинутые графические настройки
Во время проведения недавнего бета-тестирования шутера DOOM, многие PC-игроки были огорчены наличием зафиксированной частоты кадров, а также отсутствием продвинутых графических настроек.
Технический директор Id Software, Роберт Даффи (Robert Duffy), сообщил, что на запуске игры FPS будет разблокирован. Еще он рассказал о том, как компания собирается поддерживать PC-версию.
"Как и многие из вас, мы тоже любим покопаться в настройках, чтобы получить именно тот опыт, который хотим, а также выжать каждую крупицу производительности, которую сможет выдержать наша система. Мы запустим игру с разблокированной частотой кадров на PC, поддержкой ультра-широких мониторов 21:9, а также наличием продвинутых графических настроек. Любой пользователь компьютера сможет найти компромисс между производительностью и качеством картинки".
Даффи также отметил, что компания планирует "расширить минимальные PC-спецификации" путем дальнейшей работы с idTech 6. Более подробно о самом движке студия расскажет позже.
Список ожидаемых графических настроек:
Переключатель хроматической аберрации
Фильтрация текстур
Качество текстур
Переключатель глубины резкости
Directional Occlusion
Переключатель угла обзора
Эффект зернистости
Качество эффектов
Переключатель грязи в кадре
Переключатель вспышек в кадре
Качество освещения
Ручная блокировка частоты кадров (разблокирована по умолчанию)
Переключатель размытости при движении
Качество частиц
Качество пост-обработки
Качество отражений
Режим визуализации
Скалярность разрешения
Качество затенения
Настройка четкости
Переключатель отображение рук в режиме от первого лица
Отображении статистики производительности
Упрощенный прицел
Размер текстур
Прозрачность интерфейса
Использование вычислительных шейдеров
Vsync (support or triple buffering)
Фильтрация текстур
Качество текстур
Переключатель глубины резкости
Directional Occlusion
Переключатель угла обзора
Эффект зернистости
Качество эффектов
Переключатель грязи в кадре
Переключатель вспышек в кадре
Качество освещения
Ручная блокировка частоты кадров (разблокирована по умолчанию)
Переключатель размытости при движении
Качество частиц
Качество пост-обработки
Качество отражений
Режим визуализации
Скалярность разрешения
Качество затенения
Настройка четкости
Переключатель отображение рук в режиме от первого лица
Отображении статистики производительности
Упрощенный прицел
Размер текстур
Прозрачность интерфейса
Использование вычислительных шейдеров
Vsync (support or triple buffering)
Выход DOOM запланирован на 13 мая для PC, PS4 и Xbox One.