Краудфандинговые истории
Только индустрия похоронила симулятор муравья, как появилась новая жертва — симулятор медведя. В 2014 Джон Фарджей вышел с кампанией на Kickstarter с целью собрать 30 тысяч долларов на разработку Bear Simulator. Публика идеей вдохновилась и пожертвовала 100 тысяч. И все бы хорошо, но продукт ажиотажа не вызвал. Кто-то игру облил грязью по полной, как, например, видеоблогер PewDiePie. Ролик с нелестными отзывами посмотрели более 2,5 миллионов человек, затем он испарился из сервиса. Кроме того, Джон считает, что переоценил свои силы. Он признался, что не способен улучшить свое детище. Мастерства не хватает, вера в проект испарилась. Вскоре Джон выпустит пару обновлений, в которых исправит мелкие ошибки, плюс выйдет дополнение. Затем симулятор медведя отправиться в спячку: поддерживаться Bear Simulator больше не будет.
Клифф Блезински по этому поводу заметил, что интернет злой. Это игровая индустрия, Так что добро пожаловать. Критика вряд ли стала основной причиной истерики. В том же Steam большая часть отзывов на игру положительна. Но истина как всегда посередине.
Зато у Harmonix с настроением все хорошо. Она только-только начала кампанию по сбору денег на разработку Rock Band 4 для PC. Место Kickstarter занял сервис Fig, место скромных 30 тысяч —1,5 миллиона долларов. В реальности создание PC-версии Rock Band 4 требует 2 миллиона, но студия отрывает от сердца собственные 500 тысяч. Если дело выгорит, то под конец 2016 года игра будет готова. Владельцам PC дадут возможность обмениваться своими песнями с другими игроками через сервис Rock Band Network, который на консолях был прикрыт в 2014 году. Большая часть музыкальных инструментов из предыдущих игр серии будет совместима с PC-версией Rock Band 4. Вложившиеся в мероприятие получат 33 дополнительные композиции. Если игра будет хорошо востребованна игроками, то, скорее всего, разработчики выпустят и небольшое ответвление для Android-устройств (на этой платформе игр подобного жанра очень незватает - аналоги ищите на r-android (http://r-android.ru/games/action/)). Разработкой займется Sumo Digital.
Создатели Darksiders тоже без дела не сидели. В 2015 году Airship Syndicate, куда входят многие сотрудники Vigil Games, отправилась на Kickstarter завоевывать народную любовь. Выдвинутый проект — Battle Chasers: Nightwar, игра в жанре RPG со всеми вытекающими: подземелья, пошаговые бои, реиграбельность и море секретов вкупе с недурственным сюжетом. Собрать Airship Syndicate хотела 500 тысяч долларов, а получила 850 тысяч. Выпустить игру разработчики обещают под конец 2016 года. Целевые платформы: PC, PlayStation 4 и Xbox One.