Новость из категории: Фильмы

«Варкрафт» | Рецензия №2

«Варкрафт» | Рецензия №2

С момента начала существования такого явления как видеоигры, кинематограф предпринял огромное количество попыток перенести их на большой экран. Попытки эти, правда, зачастую заканчивались неудачей, особенно когда за дело брался человек по имени Уве Болл. Ты, несомненно, хотя бы пару раз точно слыхал об этом немецком режиссере, который был отправлен в наш мир из преисподней, чтобы осквернять популярные видеоигры и ломать психику людям, которые идут в кино, чтобы посмотреть на его труды.

Плодами его, эм-м, таланта, стали такие проекты, как «Постал», «Бладрейн», «Один в темноте» и «Фар Край», которые подверглись разрушительной критике буквально со всех сторон, и непонятно, для кого Болл создает свои «шедевры» по сей день. Разумеется, помимо него неудачные экранизации получались и у других режиссеров, о которых упоминать необязательно, ведь это не имеет, в принципе, никакого значения. Давай лучше копнем вглубь проблемы, и попробуем вывести формулу идеальной экранизации, на которою будет нестыдно глядеть. Итак: идеальный фильм по игре должен быть интересен как для обычных зрителей, далеких от геймерства, и, собственно, фанатам игры также хорошо было бы угодить. Поэтому создателям следует взять самое основное у исходного материала, сделать его легким для усвоения широкой аудиторией, при этом сохранив атмосферу, которая присутствовала в видеоигре, чтобы довольны остались и фанаты. При этом нельзя допустить, чтобы происходящее в фильме оказалось бессмысленной несуразицей с мертворожденным сюжетом и напрочь отсутствующим смыслом и логикой. После долгих лет, потраченных на выведение этой формулы, я могу показать ее людям. Если коротко, то формула выглядит приблизительно так: «14/88 + 666 = не снимайте экранизации видеоигр, пожалуйста²». К сожалению, создатели «Warcraft» не имели при себе данной формулы, и их проект получился весьма спорным, но, к счастью, не достиг уровня проектов Бола, что уже отличное достижение.

«Варкрафт» | Рецензия №2

По словам создателей, события происходят приблизительно за год до начала сюжетной канвы игры World of Warcraft, но если перекинуться парой словечек со знатоком серии, то он гордо заявит, что это бред и несостыковка. Хотя, учитывая то, что перед нами киноадаптация, это вполне простительно. Чуточку ниже свои пять копеек по этому поводу выразил главред, и, если ты ярый фан, то его мнение тебе придется по душе больше. Итак, сюжетные дела в фильме обстоят следующим образом: миры орков и людей ведут ожесточенное противостояние на землях Азерота, эдакого фэнтезийного аналога нашей планеты. Люди, эльфы, гномы и прочие милые ребята гордо именуют себя Альянсом, а дерзкие и резкие орки – Ордой. Обе расы несут огромные потери во время боевых действий, и, казалось бы, ничто неспособно привести к примирению сторон. Но вдруг обнаруживается угроза, которая способна уничтожить все живое, и имя ей – скверна. Древняя и крайне опасная демоническая магия, высасывающая жизнь со всего живого, превращая добрых магов в злых и повышая курс доллара. Военачальник Альянса Андуин и один из предводителей Орды Дуротан заключают союз, чтобы совместными усилиями одолеть скверну и ее носителей, именуемых чернокнижниками, которые есть как среди орков, так и людей. Увы, это не так просто, ведь не все Орки хотят объединяться с жалкими человечишками, поэтому избежать эпичных противостояний не удается, что плохо для людей и орков, но хорошо для зрителей, которые ради пришли на фильм ради мочилова.

«Варкрафт» | Рецензия №2

У высокобюджетных блокбастеров с акцентом на зрелищность часто присутствует проблема в виде вторичности сюжета. К сожалению, этот злобный недуг подкосил и «Warcraft», сюжет которого оказался далеко не самым удачным, обобщенным и сильно переосмысленным пересказом сюжета одноименной видеоигры, который, в принципе, и там не блистал оригинальностью. Сюжет воспринимается, скорее, как некий «скелет» для главной фишки фильма в виде экшна и передовой компьютерной графики. С персонажами тоже беда – с уровнем их пафоса переборщили, нашпиговав их им, словно магазинные овощи нитратами, и из-за этого создается неприятное впечатление. Кажется, что во время проработки характеров персонажей и погони за их брутальностью, сценаристы совсем позабыли о том, что в итоге все это может выглядеть нелепо и смехотворно. Зато канонично: в игре персонажи тоже были подобными пафосными бруталами, только ведь это была игра, а не кино. Но кому какое дело до какого-то там простецкого сюжета, каких-то там актеришков с какой-то там посредственной актерской игрой, когда в фильме показывают мощные бои четырехметровых перекачанных Орков и людей в крутых доспехах? Вот именно, только придирчивым козлам, которые хотят накликать на себя ярость злобных фанатов игры, которые порвут на куски за плохое слово в сторону ее экранизации. Не надо, пожалуйста.

«Варкрафт» | Рецензия №2

Четыре бесполезных факта на засыпку:
— Страшно себе представить, но стать режиссером фильма мог Уве Болл. К превеликому счастью, боссы Blizzard отправили этого маньяка куда подальше, недвусмысленно ему намекнув, какое он гуано по отношению к видеоиграм.

— Также одним из кандидатов на режиссерское кресло был Сэм Рэйми, который подарил нам, пожалуй, лучшую трилогию о «Человеке-пауке». Увы, он покинул проект по неизвестным причинам, уступив место Дункану Джонсу.

— Для создания Орков использовалась технология захвата движения, так что под тонной графики погребены обычные актеры, которые носили специальные костюмы.

— Композитор фильма – Рамин Джавади, человек, который написал музыку для множества фильмов и сериалов, и сейчас активно трудится над «Игрой престолов».

«Варкрафт» | Рецензия №2

Перейдем к главному. К тому, ради чего стоит поднять свою пятую, четвертую и третью точку с кресла и идти на этот фильм, позабыв обо всех его недостатках и общей нескладности – к спецэффектам, к зрелищу и экшну. С этим у «Warcraft» все точно в порядке: эпика режиссер Дункан Джонс завез полные вагоны, и на протяжении большей части двухчасового хронометража фильма, зрителя будут поливать зрелищностью и эпиком, словно из брандспойта. Сражения смотрятся шикарно, стоит отдать должное людям, которые занимались постановкой боев, ведь получилось по-настоящему захватывающе. И все это с использованием передовой компьютерной графики, стилизованной под игру. Если ты когда-нибудь видел арты игры Warcraft или World of Warcraft, то увиденное в фильме будет для тебя еще более приятным. Но куда же без ложки дегтя? Это, конечно, не столь критично, но при всем богатстве визуальных эффектов «Warcraft», по сути, не покажет тебе чего-то совершенно нового и невиданного. Если ты видел все части того же «Властелина колец» и «Хоббита», которые могут любого разбаловать своими спецэффектами, то смотреть героя статьи с широко открытым ртом точно не получится.

«Варкрафт» | Рецензия №2

«Варкрафт» - это экранизация самой первой игры, Warcraft: Orcs and Humans, вышедшей в 1994 году! Рассказывает она о самом первом столкновении орков и людей, которые до событий фильма друг о друге не знали вообще. Никакой тысячелетней войны, разумеется, не происходило. Персонально я, как человек, с лором знакомый весьма детально, знал, что смотрел и чего ожидать, поэтому смело ставлю фильму тавро «Безупречность» и присуждаю 10 из 10. Кинолента оправдала мои надежны полностью, а в некоторых местах превзошла их на несколько порядков — чего стоит интереснейший режиссёрский ход с начальной склейкой во время знакомства Лотара с Кадгаром. Большинство критиков, как я успел заметить, обращают негативное внимание не на сам фильм, а на особенности вселенной Warcraft, что, как по мне, не совсем верно. Да, персонажи приторно пафосные, а сюжет кажется примитивным. Только вот за пеленой напыщенности показывается настоящий, живой характер, который раскрывается за каждым персонажем, а по количеству сюжетных поворотов и смертей персонажей фильм не уступит и «Game of Thrones». Поэтому я предупреждаю — если человек негативно отзывается о фильме, то скорее всего безразличен к Варику как таковому. А если ты фанат, то можешь обзор и не читать — беги в кинотеатр с попкорном наперевес. Лок Тар Огар! И чёрт, до чего же красиво семя Сагрегаса в Медиве выглядит!


«Варкрафт» | Рецензия №2

Вердикт

«Варкрафт» получился спорным. Ему удалось мастерски скомбинировать мед и деготь: неудачный сюжет и посредственных, непроработанных персонажей можно противопоставить шикарным спецэффектам и хорошо переданной атмосфере и визуальному стилю вселенной Warcraft. Фанатам игры фильм, скорее всего, придется по душе, ведь, по сути, он – словно одна длиннющая кат-сцена из World of Warcraft, в которую вбухали сто шестьдесят миллионов долларов и очень сильно разрекламировали. Экранизацию тяжело назвать удачной, но и полнейшим провалом ее назвать язык не поворачивается. Она зависла где-то посередине, что тоже по-своему хорошо. В любом случае в том, что этот фильм срубит кучу бабок, можно не сомневаться.



Итоговая оценка: 7 баллов из 10!

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх