Ангелы Смерти / Bakuretsu Tenshi
Расклад в «Ангелах смерти» примерно такой:
ХОРОШИЕ:
- секретный китайский преступный синдикат «Байлан», на который горбатятся за свою порцайку риса все члены команды по спасению мира;
- команда по спасению мира (см. ниже)
ПЛОХИЕ:
Проправительственная частная организация по охране правопорядка. Зовется RAPT. На самом деле является прикрытием для империи зла, занимающейся производством армий Девочек-Убийц и роботов со Светящимися Мозгами. А еще они хотят захватить власть в Японии, ну а потом поработить глупых гайдзинов.
ПЕРСОНАЖИ
Джо. Главный боевик группы. Лбом на скаку останавливает лошадь, танк, вертолет, владеет всеми видами оружия. Тринити отдыхает! Социопатка, за плечами тяжелое детство.
Мэг. Школьница-переросток с минимумом образования и очень неизощренным интеллектом. Джо все время ее спасает.
Сэй. Дочь главы китайского мафиозного синдиката. Знает все и всех. Может все, когда надо по сюжету. Выполняет роль наставника.
Мэй. Маленькая девочка-хакер. Видимо, прабабушка Эд из «Бибопа». В свои 11 ломает правительственные сервера как орешки.
Таканэ. Девочка из Осаки. Глава банды Девочек из Осаки. Это что-то вроде «пацанов из Тамбова», только симпатичнее. Работает в Осаканской милиции. У нее есть серьезный папа. Питает нездоровый интерес к Лео (Таканэ, не папа!).
Лео Джино. Механик-импровизатор. Может собрать огромного человекоподобного робота из конструктора «Самоделкин» и куска жвачки за пару часов. Могуч, пахуч и бородат.
Джанго. Огромный человекоподобный робот. Его тема не раскрыта, поэтому он грустный.
Киохей. Несостоявшийся главный герой
Враги. Много, тупые. Некоторые притворяются хитроумными и коварными, но все-равно тупые.
Кульминация каждой серии построена по принципу канонических аниме с роботами (сражение главного ганфайтера команды добра со свежим техноминьоном темных сил).
Главный сценарист сериала Фумихико-тян очень любит научную фантастику. И это, конечно же. ей только в плюс. Зачет!
Но...
Любить научную фантастику и быть писателем-фантастом не одно и тоже.
Никто не умаляет способности Фумихико творчески мыслить и создавать новые концепции на базе имеющихся научных разработок. Однако следует заметить, что полет ее фантазии иногда слишком уж стремителен, что пагубно сказывается на взаимодействии зрителя с художественной конструкцией ее произведений. А отдельные въедливые поклонники хай-тека могут отреагировать на ее смелые выпады достаточно негативно.
Правда, надо отдать должное ее чувству символизма: Интернет представлен не чем иным, как сборником фотокопий множества татуированных ягодиц! Согласитесь — неожиданный ход. Или момент, когда две девочки-убийцы своим стремлением к битве случайно создали альтернативную средневековую вселенную ...
В «Ангелах смерти» достаточно сильны киберпанковские мотивы. Войны мегакорпораций на всех уровнях действительности, включая виртуальную реальность, атаки вирусов и высокие технологии на фоне социальной неустроенности отдельных слоев населения... Действо отличает сложное планирование и многоходовые комбинации, достойные классиков западноевропейского детектива.
Слегка омрачает общую картину некоторое несоответствие мощных, технологически безупречных мехов и наполняющего их фосфоресцирующий мозг програмного обеспечения, не позволяющего в полной мере использовать внушительный конструктивный потенциал.
Впрочем, будь роботы врага чуть поумнее и порасторопней, из оды торжествующему над механическим злом человечеству сериал мог бы превратиться в реквием для главных героев — хомо.
В целом, перед нами качественный и незатейливый, но красивый экшен. Постановка боев — что-то среднее промеж гонконгских фильмов и голливудских боевиков с Чаком Норрисом или Ван Дамом. Прыжки, перевороты, разбежки, удары руками, использование подручных предметов — все в наличии. Крутые позы и наваристый пафос (помните «Макрон-1»?)
Архетипичность персонажей обусловлена законами жанра. Зритель не должен отвлекаться от действия. Все остальное — вторично и поэтому с первого же взгляда на персонаж мы понимаем, что он такое и чем будет заниматься весь остаток сериала. И это совсем не так плохо, как может показаться некоторым. Ожидающим психологизма и напряженности придется подождать следующего автобуса. Но ведь никто и не позиционировал «Ангелов смерти». как нечто «из ряда вон». Здесь работает принцип боевика — чем персонаж главнее, тем проще.
GONZO пользуются набором стандартных юмористических приемов, таких как «бдыщь», «ружьё на стене» и «смотри, что там в окошке! Какой ферзь? Не было у тебя ферзя». Если они захотят, чтобы в зале посреди особняка оказался бассейн, хотя там его только что не было, он там появится. Один бассейн уже есть? Плевать, потому что иначе злодею не удастся исчезнуть. Если они хотят, чтобы в кустах возле школы прятался здоровенный трейлер, и никто его не увидел, так и будет. Если они захотят, чтобы в тех же кустах прятался броневик злодеев, и его не увидели даже обитатели трейлера — почему бы и нет? Это же вселенная GONZO, где отцепленные вагоны мгновенно останавливаются, где в токийской телебашне рядом с охранниками всегда есть баллоны с взрывоопасным (с собой принесли, наверное), где в каждой аптеке работают Безумные Аптекарши - Спецагенты с арсеналом на антресолях, а огромный металлический Нiнгенъ-карась сделан из обычных красиво разлетающихся перышек.
Одним словом, огрехи в сюжетных связках и попрание гармоничности видеоряда — полностью на совести коварных аниматоров.
Стилистика кадров промежуточной анимации не оставляет сомнений в том, что ее делали выпускники корейских вузов. В связи с этим пытливый наблюдатель может заметить некоторую незначительную разницу прорисовки отдельных сцен и персонажей.
Испытанные приемы никогда не теряют своей актуальности. Зеркально отразив сцену удара метлой в солнечное сплетение, мы бесплатно получаем вторую сцену. Когда-то для экономии ресурсов японцы придумали «частичную анимацию», GONZO расчехляет изобретение восьмидесятых годов — статичную анимацию! Это, к слову, такой замечательный художественный прием, который мы в школе называли «фашисты против наших». Да. тот самый, когда два листочка друг по другу елозят. В нашем случае — по статичному фону движутся один-два персонажа со страшными лицами. Ретро! Качество прорисовки достигает апогея к пятнадцатой-шестнадцатой сериям... Ну и плюс уже ставшая нормой 3D-анимация.
Вердикт
В целом можно сделать вывод, что перед нами еще один добротный, крепкий экшен, не слишком заумный и пристойно оформленный в классическом ключе с отдельными элементами классики жанра середины восьмидесятых.
Итоговая оценка: 6,8 баллов из 10!