Microsoft разочарована PS4 Pro и считает, что ее железо не сможет выдавать честное 4K
Глава отдела по планированию выпуска продукции Microsoft Альберт Пенелло вчера дал интервью Eurogamer, в котором практически в открытую сказал о том, что Sony обманывает игроков. Речь конечно же идет о новой PS4 Pro, "железо" которой, по мнению Пенелло, просто неспособно запускать современные проекты в нативном разрешении 4K.
"Маркетинговая компания Sony бесчестна: их 4K подразумевает апскейл, «шахматный рендеринг» и прочие ухищрения для достижения заявленного разрешения. Мы же выбрали совершенно другой подход: разрабатывая архитектуру Xbox Scorpio, мы тесно сотрудничали с разработчиками игр. Благодаря этому мы подобрали такую конфигурацию, которая позволит игровым студиям без труда подтянуть уже вышедшие проекты на Xbox One до 4K."
При этом Пенелло заметил, что Microsoft не станет обязывать студии переносить их игры в нативное 4K, предоставив им свободу выбора в использовании 6 TFLOPS, которые приставка будет выдавать на пике.
"В любом случае, 4,2 TFLOPS, которые располагает PS4 Pro - катастрофически мало для работы с полноценным 4K. Так что, в любом случае наша приставка сможет предложить игрокам гораздо более качественные и совершенные в графическом плане проекты."
Также Пенелло несколько раз застрял внимание на том, что Xbox Scorpio станет самой мощной игровой приставкой в истории. Однако когда его спросили о цене и указали на то, что PS4 Pro будет гораздо более доступной в этом плане, он уклончиво ответил: "О цене мне сказать пока нечего, но она будет складываться из ситуации на рынке."
Конечно же, в этих словах многие увидели намек на то, что стоимость Xbox Scorpio будет сопоставима с ценой PS4 Pro. И это было бы разумно, учитывая что только так грядущая консоль сможет конкурировать с продуктом от Sony. Однако ранее Аарон Гринберг, глава Xbox по маркетингу, сказал, что Scorpio станет премиальным продуктом с достаточно высокой ценой.