Новость из категории: Игры

Во что поиграть: странные миры

Во что поиграть: странные миры

Компьютерные игры — идеальная среда для создания миров. Там их можно не только рассмотреть, но и пощупать, исходить из конца в конец, поисследовать всласть. Однако разработчики часто пренебрегают этими возможностями, предпочитая использовать уже известный сеттинг — ради перестраховки. Действительно, никто не знает, что в следующий раз сработает, а что — нет. Никто не мог предсказать успех как Средиземья и мира волшебников из Гарри Поттера, так и странных вампиров-вегетарианцев из неназываемой саги.

Очень показателен творческой путь BioWare — одной из лучших студий, разрабатывающих компьютерные ролевые игры. Bioware не торопилась давать карт-бланш своей фантазии. Сперва она отработала парочку уже проверенных франшиз — Forgotten Realms и Star Wars. Набив руку на чужих вселенных, BioWare отважилась выступить с собственным оригинальным сеттингом — Jade Empire, фэнтези на основе китайской культуры и мифологии. Но первый блин вышел комом. Хотя игра была неплохая, успеха у аудитории она не имела. Зато студия набила на ней шишки и впредь избегала ошибок. Вскоре после Jade Empire она запустила целых два собственных оригинальных сеттинга, которые стали культовыми и принесли разработчикам ту славу и армию фанатов, которую мы сегодня наблюдаем. Это были, конечно же, мрачное фэнтези Dragon Age и героическая космоопера Mass Effect.

BioWare шла к успеху своих вселенных много лет. Не у всех есть такая возможность и желание. Можно понять разработчиков, которые выбирают проторённые дорожки — оживляют старые франшизы, используют классические (читай — набившие оскомину) сеттинги. Но что делать тем игрокам, которые жаждут оригинальности, свежего ветра фантазии? Обратиться к миру инди-игр, независимых разработчиков. Или ждать очередную часть Final Fantasy, например.

Как же разрабатывают сеттинг для компьютерной игры? Примерно также, как и для книги, и для кино. Главный принцип — ничего лишнего. Пусть каждая деталь работает на общий замысел. В противном случае неопытный миростроитель рискует застрять в мелочах, утомиться и так и не довести работу до конца. Второе важное правило — связь всех элементов. Если у вас есть магия — убедитесь, что продумали не только то, как она работает, но и то, как она влияет на общество, на культуру, на политику, на ведение войн и на повседневный быт.

И последнее: прежде чем ввести в мир эльфов, драконов, лазерные мечи или аугментацию — подумайте, зачем вам это нужно. Как именно использование штампа работает на замысел и работает ли вообще? А то легко скатиться во вторичность, населяя мир сущностями, которые просто приглянулись вам в чужих вселенных. Не будьте эпигоном, будьте оригинальны. Ищите свой голос, свою индивидуальность!

1. Pavillion | СЮРРЕАЛИСТИЧНЫЙ МИР

Во что поиграть: странные миры

Игра вышла недавно, но уже собрала приличное количество наград. Разработчики вдохновлялись работами художников-пейзажистов XIX века — Каспара Давида Фридриха и Арнольда Бёклина, чтобы создать детализированный сюрреалистичный мир-коллаж. Игра выглядит как причудливый лабиринт из сна. Главный герой, по виду офисный клерк в строгом скучном костюме, бегает по этому лабиринту вслед за призраком женщины в белом платье. Но мы не можем управлять его действиями напрямую — в наших силах лишь косвенно влиять на них. Разработчики позиционируют игру как опыт «от четвёртого лица».

Во что поиграть: странные миры

Атмосферу нагнетают музыка и погода. Тут постоянно идёт дождь, отчего так и хочется налить кофе и погрузиться в осенние тягучие грёзы. Возможно, мы так любим странные сюрреалистичные миры именно потому, что они возвращают нас в ту единственную фантастику, которая нам доступна всегда, везде, бесплатно, без регистрации, смс и рекламы, — в наши сны.


2. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | ВОЛШЕБНЫЙ МИР

Во что поиграть: странные миры

Спросите заядлых геймеров, какой фэнтезийный сеттинг запомнился им более прочих, и многие ответят: «Арканум». Эта игра выделяется на фоне классических условно-средневековых фэнтези-миров как хоббичья нора среди бетонных многоэтажек.

Во что поиграть: странные миры

Действие «Арканума» происходит в волшебном мире, где началась промышленная революция. Магия и железные дороги, драконы и дирижабли. Конечно, фэнтези с технологией смешивали и до «Арканума», и после. Этим ещё Марк Твен баловался в «Янки при дворе короля Артура». «Арканум» привлекателен тем, что это RPG с открытым миром; значит, игроки могут с головой окунуться в исследование интересного концепта, а разработчики — обыграть тему со всех сторон. Само же смешение магии с технологией привлекает синтезом спонтанности и контроля, хаоса и порядка, чувств и разума. Красота рождается из единства и борьбы противоположностей, всё по Гегелю. А вы думали, мы тут только файерболами жонглируем?


3. Never Alone | ЭТНИЧЕСКИЙ МИР

Во что поиграть: странные миры

Народные сказки и легенды — неисчерпаемый кладезь вдохновения. Разработчики Never Alone построили мир игры на базе мифологии инуитов, коренного народа Аляски. Тут вам и шаман, и духи, и грозный белый медведь, и каменный великан, и главное — бесконечная зима с метелями, льдом и полярным сиянием. Похожий эксперимент проводят и наши отечественные разработчики в игре «Человеколось», основанной на карельских мифах. Что же делает этнические сеттинги такими привлекательными? Во-первых, свежесть. Для всех, кто не принадлежит к культуре-носителю, такой сеттинг выглядит экзотическим и вместе с тем узнаваемым, сохраняет баланс между странностью и новизной. Во-вторых, в отличие от авторских вселенных, мифологический мир обладает особой глубиной, достоверностью, архетипичностью, которая формировалась поколениями. Глубина мифа цепляет нас вопреки разуму, играет на самых древних струнах души.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх