Новость из категории: ---

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

2007-й год был во многих отношениях переломным для шутеров. Именно тогда вышла Modem Warfare. Её дикий успех не перевернул индустрию, но переменил ветер и задал новые тенденции. Некоторые из них казались долговечными, но мы в конце концов их переросли. Шутеры сначала превратились в линейный аттракцион, а потом мутировали в сложносочинённые приключения в открытом мире, с квестами, прокачкой и так далее.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Но кое-что пережить мы ещё не успели. Террористы разного толка по-прежнему остаются актуальными врагами (чему способствуют реальные новости). Поэтому в целом индустрия не пытается вернуться к прошлым врагам, нацистам Второй мировой, которые как раз стали стремительно терять популярность после выхода сначала MW, а потом MW2. В конце концов, и сама Call of Duty от них практически отказалась, оставив только шутки ради в зомби-режимах.

Однако разработчики Days of War посчитали, что бороться с Третьим рейхом снова будет интересно. Их поддержали и на "Кикстартере", собрав сумму в три раза превышавшую запросы авторов. Так началась работа над мультиплеерным шутером в духе нулевых. Разработка опоздала на полгода, но игра всё-таки вышла в раннем доступе.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Тут же выяснилось, что, с одной стороны, авторы остались верны своим обещаниям, а с другой, всё-таки немного схитрили. Среди источников вдохновения, которые они называли, были и первые Cal of Duty, и первые Medal of Honor. А в итоге Days of War сильно напоминает Day of Defeat — и только её. Напомню, что это мультиплеерный шутер Valve в том же сеттинге. Но Valve давно его забросила.

Всё очень похоже. Взять, например, режимы. На данный момент доступно два. В одном нужно захватывать контрольные точки, и побеждает тот, у кого их больше. В другом следует взрывать ключевые объекты или пытаться не дать этому свершиться.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Под последний режим сейчас доступ на всего одна карта — Омаха-Бич. Это серый туманный пляж, на котором про исходила высадка в Нормандии. Немцы сидят за баррикадами, в бункерах и траншеях, и пытаются противостоять штурму союзных войск. Сами союзники прибывают на моторных лодках, причём прибытие занимает минут пять, и ты успеваешь устать. После чего нужно десантироваться на берег, взорвать ограждения на пляже, пробраться по окопам наверх и уже взорвать к чертям самое важное — от бункеров до артиллерии. Но сложнее всего именно момент высадки и преодоления забора: у снайперов сверху сильное преимущество. Разработчики попытались сбалансировать карту, и отчасти у них это получилось, но жесть на Омахе происходит до сих пор.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Омаха, к слову, была в Day of Defeat. Точно так же там были аккуратные и милые улицы европейских городов, где вдобавок можно было встретить спящие танки и укрепления из мешков. В городских картах мало больших открытых пространств. Авторы предпочитают ненавязчиво загонять в коридоры. Это не всегда длинная улица, где слева и справа стены зданий. Иногда это тропинка и слева холм, а справа — кусты, но направление там только одно, и тропинка длинная. Часто обе команды устраиваются по оба конца тропинки и перестреливаются, пока кто-нибудь не забегает в тыл. Иначе эту перестрелку никак не переломить. И таких случаев много.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Не стоит ждать стремительного боя Call of Duty или хотя бы Counter-Strike. Что-то подобное происходит лишь в том случае, если на сервере запрещено дальнобойное оружие. Скоординированные команды с хорошими снайперами будут побеждать почти всегда, потому что карты построены как будто специально для них. Есть разрушенные здания, где можно забираться повыше. Есть открытые квартиры, куда можно попасть с улицы. Их немного, но некоторые из них находятся в подлых местах. Несколько человек могут спокойно обосноваться там, защищая тыл и одновременно расстреливая противников из окна.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

А теперь представьте, что от места респауна отходит три дорожки, и одна в конце концов обстреливается именно такой сплочённой группой, засевшей где-то в доме. Это реальный случай, который я наблюдал. Никто за весь матч так и не смог выбить их оттуда: ни сквозь дымовую завесу, ни гранатомётом, ни голым самоубийственным штурмом. И конечно, такие вещи у одних игроков вызывают фрустрации, а другим, наоборот, это нравится.

Классов много — девять штук. Есть все виды оружия: пистолеты, винтовки, пулеметы, гранатомёты, а к ним в дополнение обязательно идёт пистолет и, возможно, лопата или нож. Лопата, кстати, один из неофициальных символов Day of Defeat. Это замечательная штука для баловства, когда на сервере почти никого: все отказываются от огне-стрела и бегают друг за другом с лопатками. Это забавно.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

А фракций пока только две: американцы и немцы. В скором будущем должны появиться русские и британцы, а с ними и новые карты. Вообще разработчики как будто ничуть не расслабились после выхода в открытую бету Они продолжают регулярно выпускать патчи, общаются с комьюнити, выкладывают кадры и другие рабочие моменты. Среди авторов нет никого известного: это какие-то ребята из Нью-Йорка, и Days of War для них первый общий проект. Наверное, поэтому они особенно волнуются о том, чтобы игроки не разбежались.

А разбежаться они могут легко. Игра получается приятная и многообещающая, но всё-таки нишевая и пока очень сырая. Звуки так себе. Мини-карта ужас на. Есть смешные и регулярные глюки вроде повисших трупов и пропадающих в воздухе гранат. Ещё зачем-то авторы использовали движок Unreal Engine 4 Он идёт по доступной лицензии, это безусловно, а промо-ролики у него очень красивые. Но, как показало время, делать достойную графику на нём сложно, а ещё сложнее — оптимизировать её. Все игры, особенно инди, которые на нём создавались, лагают на средних машинах, а на слабых тормозят беспощадно, одновременно выдавая графику начала нулевых. Лучше бы разработчики использовали CryEngine — условия там тоже демократичные, но он хотя бы приспособлен для PC.

Обзор Days of War (версия раннего доступа)

Но ещё важнее, чтобы не разбежались именно фанаты Day of Defeat Судя по форумам и отзывам, это сейчас основная масса тех, кто играет в Days of War. Убегут они — игра точно умрёт, не выбравшись из раннего доступа. Хотя, строго говоря, этим людям многого не надо — хорошего римейка им достаточно.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх