Middle-Earth: Shadow of War - в игре нельзя будет переиграть миссию, даже если в процессе ее прохождения вас убили
Сегодня E3 Coliseum посетили Мишель де Платер, президент Monolith Productions, и актер озвучания Трой Бэйкер, которые поиграли в Middle-earth: Shadow of War, попутно рассказывая об особенностях проекта.
Начали они, конечно же, с уже расхваленной переработанной системы Nemesis, благодаря которой теперь игрок может поступить с врагами тремя различными способами: убить его, завербовать в свою армию или отправить шпионить за своими собратьями.
Однако самой интересной особенностью проекта оказалось не это. В самом конце захвата вражеской крепости Бэйкер проиграл схватку с боссом и Талион пал смертью храбрых. Актер уже было хотел переиграть миссию, но Платер сказал, что подобный фокус здесь не работает: в игре нельзя будет переиграть миссию - вне зависимости от того, была ли она пройдена успешно или окончилась провалом.
Т.е., при смерти героя игровой процесс не откатывается назад, а идет своим ходом: все убитые враги и союзники остаются мертвы, а победивший вас соперник празднует свой триумф. Впрочем, так и осталось непонятно, можно ли будет вернуться к месту своей смерти и попытаться расквитаться с обидчиком или он уже к этому времени благоразумно пойдет скитаться по миру, распространяя весть о своей победе над легендарным Талионом.
Узнать все особенности данной игровой механики мы сможем уже 10 октября 2017 года, когда Middle-Earth: Shadow of War выйдет в версиях для PC, PS4 и Xbox One.