Новость из категории: Игры » Игровые новости

Assassin's Creed Origins - раскрыты подробности боевой системы

Assassin's Creed Origins - раскрыты подробности боевой системы

Вчера разработчики Assassin's Creed Origins выпустили видео, в котором подробно рассказали о боевой системе игры.


По своей сути, она является точной копией механики игр серии Dark Souls: Байек может парировать удары, блокировать или уклоняться от них. Боевка построена так, что теперь не получится молниеносно расправляться толпами врагов: стычка с группой противником непременно закончится гибелью персонажа, поэтому придется отлавливать зловредов по одному. У врагов появились зоны поражения - теперь можно зайти за спину оппонента и нанести ему сокрушительный удар или, к примеру, выстрелить из лука в голову, чтобы мгновенно закончить мучения супостата.

Нам также обещают большой арсенал оружия: одноручные мечи, которые можно использовать в паре со щитом, двуручные короткие сабли, копья, дубины, двуручное оружие (секиры, тяжелые топоры и т.п.), скоростные скипетры.

При этом в плане амуниции баланс сдвинулся в сторону фэнтезийных RPG: многие вещи будут наделены специальными особенностями, к примеру будут наносить дополнительный урон огнем или ядом.

Дата релиза Assassin's Creed Origins намечена на 27 октября 2017 года. Выйдет игра в версиях для PC, PS4 и Xbox One.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх