Новость из категории: Игры » Игровые новости

Digital Foundry: Xbox One X не тянет Assassin’s Creed: Origins в нативном 4K-разрешении

Digital Foundry: Xbox One X не тянет Assassin’s Creed: Origins в нативном 4K-разрешении

Ребята из Digital Foundry по пикселю разобрали демонстрацию игрового процесса Xbox One X-версии Assassin’s Creed: Origins с E3 2017 и пришли к мнению, что никаким нативным 4K-разрешением там и не пахнет.


По мнению экспертов, в игре используется та же самая технология, что и в играх для PS Pro - "шахматный" рендеринг или его аналог. Отсюда можно сделать вывод, что даже хваленных 6 терафлопс мощности, которыми располагает Xbox One X, не хватает для обеспечения работы игры с заявленными характеристиками.

Впрочем, вполне возможно, что нам показали какую-нибудь бета-версию игры и к финальному билду все же прикрутят поддержку истинного 4K, которое можно будет включить пожертвовав, к примеру, дальностью прорисовки или количеством детали.

Узнать это наверняка мы сможем уже 27 октября 2017 года, когда игра выйдет в версиях для PC, Xbox One/X, PS4/Pro.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх