Новость из категории: Игры » Игровые новости

Shadow of War - дизайнер игры рассказал о роли микротранзакций и опроверг слухи о необходимости постоянного соединения с Интернетом

Shadow of War - дизайнер игры рассказал о роли микротранзакций и опроверг слухи о необходимости постоянного соединения с Интернетом

Ролики с презентацией находящейся в разработке Middle-earth: Shadow of War просто заворожили игровую общественность, однако впечатление об игре подпортила жадность издателя, который включил в игре систему микротранзакций. И в этом нет ничего удивительного: игроки просто не могут принять тот факт, что в однопользовательскую игру, которую они приобрели за внушительные $60, придется вливать дополнительные средства. Эту ситуацию пояснил Боб Робертс, дизайнер проекта.

По его словам, микротранзакции в игре, по сути, не играют никакой роли: вся игровая механика и баланс отрабатывались на версии, в которую еще не была включена данная система. Поэтому потребность тратить дополнительные деньги возникнет только у тех игроков, которые не хотят долго и планомерно развивать своего персонажа.

Данное утверждение достаточно спорное: ранее, еще на этапе анонса присутствия микротранзакций в игре, игроделы утверждали, что получить доступ к 100% игрового контента без доната попросту не получится. Впрочем, возможно боссы Warner Bros. Interactive Entertainment учли негативное настроение игроков и решили изменить концепцию игровых поборов.

Также Боб Робертс отметил, что для игры в Shadow of War не нужно будет постоянное соединение с Интернетом. Оно потребуется только для доступа к внутреннему рынку игры, где и будут совершаться покупки всевозможных лутбоксов.

Напомню, что игра поступит в продажу 10 октября в версиях для PC, PlayStation 4.

Рейтинг статьи

Оценка
5/5
голосов: 1
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх