Эмуляция игровой консоли Playstation
Содержание:
1.Введение (Вы читаете данный раздел);
2. Sony Playstation и PCSX;
3. Другие настройки PCSX-Reloaded и управление.
Игры для старых приставок воспринимались как нечто почти волшебное, да и сами они были тогда замечательными, настоящими произведениями искусства... Программисту давалась игровая консоль (конечный набор железа) и задача - выжать из этого железа максимум. И ведь выжимали! Это сейчас: гигабайты оперативной памяти, гигабайты данных на носителе, гигагерцы вычислительной мощи процессора... однако игры становятся лишь более медлительными. В старых играх был азарт, было ощущение соперничества с машиной. Кто кого? А выходной сигнал некоторых приставок был так велик, что можно было поймать его на расстоянии нескольких домов. Бывало, позвонит товарищ из соседнего дома: «Настройся на меня, я дошел до босса, нажал на паузу, сейчас буду проходить!» А иногда мы «ловили» кого-то постороннего и гадали: «Кто же это может играть?»...
У Джека Финнея есть фантастический роман «Меж двух времен», где герой принимает участие в эксперименте по перемещению во времени. Для этого, оказывается, не нужна никакая хитрая машина, собранная по последнему слову техники, - достаточно лишь окружить себя предметами определенного времени, читать относящиеся к нему новости, носить одежду тех времен, и в какой-то момент бутафорская реальность воссоздаваемого прошлого становится действительностью настоящей - человек физически перемещается в нужное время.
Недавно я поймал себя на мысли, что невольно делаю то же самое: играю на приставках в игры восьмидесятых-девяностых годов, читаю сканы старых журналов, смотрю фильмы в «видеотечных» переводах Михалева, Гаврилова, Володарского... И действительно: когда соприкасаешься с предметами или явлениями, с которыми впервые встретился в прошлом, то невольно туда переносишься - пусть на миг, пусть только в восприятии. К чему это все? Эмуляция игровых приставок - одна из мощнейших «машин времени», и не зря эта тема набирает всё большие обороты. Оказывается, у людей есть потребность попадать в прошлое - в моменты, когда им было приятно.
Я уже писал цикл статей об игровых приставках, затронув их ранние. Этим же материалом открываю новый цикл, посвященный более современным устройствам. Сразу предупреждаю, что вне эмуляторов я с ними не сталкивался – было не то время. Тогда, в девяностых, я начинал с починенного «Сюбора» (клона NES), а потом - «Денди Джуниор». К слову, сейчас я играю на уже китайских «Денди» и Sega Megadrive.
Момент, когда наряду с «восьмибитками» и SEGA в моду вошла Sony Playstation, я уже пропустил. У меня появился компьютер, в связи с чем я почти на десятилетие «выпал» из приставочного мира. Поэтому с приставками поколений после SEGA Megadriva я познакомился уже ближе к современности - на основе эмуляции. И вот чем ближе было наше время, тем скучнее становились игры. Но этот обзор посвящен еще приставкам тех времен, когда игры были полны свежих идей, когда каждое новое поколение консолей блистало новшествами.
Кстати. отличный эмулятор PS1 есть и для iOS! Не можете проверить его работоспособность на своем телефоне от Apple, потому что он совсем недавно сломался? В таком случае, поможет только ремонт iphone (http://touchservice.ru/remont_iphone_ufa.php), выполненный опытным специалистом. Ну а найти такого мастера Вы всегда сможете на сайте touchservice.ru!
1.
2. Sony Playstation и PCSX;
3. Другие настройки PCSX-Reloaded и управление.
Ностальгическое отступление
Игры для старых приставок воспринимались как нечто почти волшебное, да и сами они были тогда замечательными, настоящими произведениями искусства... Программисту давалась игровая консоль (конечный набор железа) и задача - выжать из этого железа максимум. И ведь выжимали! Это сейчас: гигабайты оперативной памяти, гигабайты данных на носителе, гигагерцы вычислительной мощи процессора... однако игры становятся лишь более медлительными. В старых играх был азарт, было ощущение соперничества с машиной. Кто кого? А выходной сигнал некоторых приставок был так велик, что можно было поймать его на расстоянии нескольких домов. Бывало, позвонит товарищ из соседнего дома: «Настройся на меня, я дошел до босса, нажал на паузу, сейчас буду проходить!» А иногда мы «ловили» кого-то постороннего и гадали: «Кто же это может играть?»...
Вступление
У Джека Финнея есть фантастический роман «Меж двух времен», где герой принимает участие в эксперименте по перемещению во времени. Для этого, оказывается, не нужна никакая хитрая машина, собранная по последнему слову техники, - достаточно лишь окружить себя предметами определенного времени, читать относящиеся к нему новости, носить одежду тех времен, и в какой-то момент бутафорская реальность воссоздаваемого прошлого становится действительностью настоящей - человек физически перемещается в нужное время.
Недавно я поймал себя на мысли, что невольно делаю то же самое: играю на приставках в игры восьмидесятых-девяностых годов, читаю сканы старых журналов, смотрю фильмы в «видеотечных» переводах Михалева, Гаврилова, Володарского... И действительно: когда соприкасаешься с предметами или явлениями, с которыми впервые встретился в прошлом, то невольно туда переносишься - пусть на миг, пусть только в восприятии. К чему это все? Эмуляция игровых приставок - одна из мощнейших «машин времени», и не зря эта тема набирает всё большие обороты. Оказывается, у людей есть потребность попадать в прошлое - в моменты, когда им было приятно.
Я уже писал цикл статей об игровых приставках, затронув их ранние. Этим же материалом открываю новый цикл, посвященный более современным устройствам. Сразу предупреждаю, что вне эмуляторов я с ними не сталкивался – было не то время. Тогда, в девяностых, я начинал с починенного «Сюбора» (клона NES), а потом - «Денди Джуниор». К слову, сейчас я играю на уже китайских «Денди» и Sega Megadrive.
Момент, когда наряду с «восьмибитками» и SEGA в моду вошла Sony Playstation, я уже пропустил. У меня появился компьютер, в связи с чем я почти на десятилетие «выпал» из приставочного мира. Поэтому с приставками поколений после SEGA Megadriva я познакомился уже ближе к современности - на основе эмуляции. И вот чем ближе было наше время, тем скучнее становились игры. Но этот обзор посвящен еще приставкам тех времен, когда игры были полны свежих идей, когда каждое новое поколение консолей блистало новшествами.
Кстати. отличный эмулятор PS1 есть и для iOS! Не можете проверить его работоспособность на своем телефоне от Apple, потому что он совсем недавно сломался? В таком случае, поможет только ремонт iphone (http://touchservice.ru/remont_iphone_ufa.php), выполненный опытным специалистом. Ну а найти такого мастера Вы всегда сможете на сайте touchservice.ru!