Новость из категории: PC, Обзоры

Обзор Betrayer

Обзор Betrayer

В недалеком 1997 году в свет выше брутальный, кровавый шутер от первого лица Blood. Игроки сразу же полюбили эту игру, а разработчик Monolith Productions начал завоевывать свою популярность. Позже эта компания подарила игрокам целую плеяду отличных игровых тайтлов. Мы заигрывались в серию No One Lives Forever, которая изумительно пародировала шпионские боевики. Чуть позже нас пугали и игрой Aliens versus Predator 2, а в 2005 году мы познакомились с такими шедеврами, как F.E.A.R. и Condemned: Criminal Origins. Конечно, не обошлось и без провальных проектов – это, в первую очередь, сиквелы Blood и Condemned. Но, факто остается фактом, а разработчик Monolith Productions умеют делать отличные, страшные и атмосферные игры.

В последние годы внутри компании появились разногласия. В итоге 6 человек покинули свои места и основали собственную студию Blackpowder Games. Понятное дело, сидеть без дела эти люди не собирались и очень скоро анонсировали свой первый проект, получивший название Betrayer. От них можно было ожидать какой-нибудь шутер или экшен, но то, что получилось в итоге, можно с легкостью назвать самой необычной игрой года.

Обзор Betrayer

Действие Betrayer происходит в 1604 году, во времена колонизаций. Главный герой, у которого нет имени и, судя по тому, что он всю игру молчит, дара речи, приходит в себя на пляже. Он был намерен попасть в английскую колонию в Виргинии, но корабль не доплыл до пункта назначения, так как потерпел крушение. Отправившись в путь по тропинке, он встречает девушку в красном, которая сообщает ему в записке, что лучше бы он убрался отсюда подобру-поздорову, пока это место не поглотило его.

Обзор Betrayer

Как все мы знаем, такие предостережения никогда не останавливают настоящих героев, поэтому протагонист продолжает свой путь, пока не находит заброшенную деревушку. Там никого не оказывается, за исключением странных человеческих статуй из пепла.

Обзор Betrayer

Обзор Betrayer

Пытаясь разузнать, что же произошло в этом месте, наш герой находит колокол и решает позвонить в него, в надежде, что кто-нибудь откликнется. Колокольный звон кардинально изменяет графическую составляющую игры, которая становится еще более темной, недружелюбной и мрачной.

Обзор Betrayer
Призраки не прочь пообщаться с главным героем

На колокольный звон слетаются (хотя будет правильнее сказать - появляются) призраки. Интригующе, не правда ли!

Вот так и начинается долгое и полное опасностей приключение протагониста, в котором он пытается найти ответы на такие вопросы, как «что произошло в этом месте?», «куда пропали все люди?» и «откуда появились призраки?».

Обзор Betrayer

Не стоит ожидать красивых заставок, которые будут Вам разжевывать историю: в Betrayer сюжет подается исключительно с помощью диалогов и записок, которые будут проливать свет на происходящее. Необходимо отметить, что диалоги не озвучены, да и вообще за всю игру Вы не услышите ни слова, так что придется много читать. Но вот в чем парадокс, читать и находить записки, которые рассказывают новые детали общей истории, - это одна из самых интересных частей геймплея.

На первый взгляд может показаться, что Betrayer является обычным шутером, но на самом деле в проекте сочетается несколько жанров, таких как RPG, шутер и survival horror.

Обзор Betrayer
Охваченный тьмой тотем

В игре есть большой, открытый мир, который разделен на несколько небольших местностей. Но попасть во все локации не получиться сразу: чтобы открыть новую, необходимо выполнить несколько определенных заданий. В целом эти задания состоят из уничтожения нескольких тотемов, которые охватила тьма. Когда Вы приходите на место, появляются враги и после небольшой перестрелки, тотем очищается. Повторив это действие несколько раз, мы открываем новую локацию.

Обзор Betrayer

Но не это здесь самое интересное и уж точно не ради этого стоит познакомиться с Betrayer. В игре основной упор сделан в сторону исследования локаций и выполнение различных заданий. Самое увлекательное из них – это общение с призраками. Судьба каждого из них уникальна и далеко не всегда кончается happy end’ом. Общение с душами мертвых представляет из себя классический диалог, в котором можно выбрать желаемый вопрос и получить на него ответ. Правда, в какой-то момент призрак остановится на своем рассказе и чтобы узнать продолжение, придется выполнить мини задание – к примеру, найти какую-то вещь или определенное место. Сами истории написаны просто изумительно и в некоторых можно даже прочувствовать всю грусть и отчаяние неупокоившейся души. За развитием таких историй можно следить с помощью дневника ГГ, куда он записывает все имена усопших и их рассказы.

Обзор Betrayer
Колокол-телепортатор позволят попасть игроку в “темный” мир

Общаться с призраками можно только в “темном” мире. Попасть туда чрезвычайно просто – нужно позвонить в колокол. В нормальном мире всегда светло и крайне мало врагов, а в “темном” противники становятся значительно агрессивнее, да и появляются порой перед самым носом.
Монстры и призраки сами по себе практически не пугают игрока, но черно-белые краски, вой ветра, пустые деревни и не покидающее ни на минуту чувство безысходности создают действительно жуткую атмосферу.

Прямо как у великого Лавкрафта, пугающую и невероятно давящую атмосферу здесь создают не выпрыгивающие неизвестно откуда жуткие чудища, а крайне вычурный минимализм и предчувствие неизбежной опасности, которое усиливается с каждой секундой. И действительно, когда идешь во тьме по огромному лесу, слыша где-то вдалеке странные звуки, начинаешь крайне неуютно себя чувствовать.

Обзор Betrayer

А теперь давайте поговорим более подробно о самом игровом процессе. Помимо исследования локаций, придется частенько вступать в перестрелки с монстрами. Арсенал главного героя состоит из лука, томагавка, пистолета, мушкета и арбалета. Таскать все это добро с собой нельзя, т.к. протагонист может иметь при себе всего три вида оружия, но это не беда: в различных сундуках и из убитых врагов можно взять деньги, которые идут на покупку патронов, стрел и нового более мощного оружия!

Интересно обстоит дело и со смертью ГГ. Разработчики не стали расставлять чекпоинты или делать обычные сохранения, а взяли интересную систему из Dark Souls. Дело в том, что, умерев, игрок теряет все свои деньги и некоторые вещи. Возродившись в ближайшей деревне, нужно первым делом вернуть свое добро, а если во время поиска умереть второй раз, то весь накопленный с таким трудом скарб исчезнет навсегда.

Самыми плохими в игре получились перестрелки. Они не сбалансированы и до скуки нелепы: враги попадают по Вам из любой позиции и могут убить буквально с двух ударов. Кто-то может сказать, что это было сделано для поддержания атмосферы – мол, главный герой – это обычный человек, а не терминатор. В этом есть логика, но когда снова и снова не получается выжить в одной перестрелке и количество воскрешений уже давно перевалило за десяток, то в этот момент просто начинаешь проклинать разработчиков.

Стрелять не всегда удобно, т.к. арсенал вооружения родом из 17 века, так что после выстрела соизвольте перезарядить мушкет или пистолет. Делается это крайне долго, поэтому в большинстве случаев лучше попробовать прокрасться мимо.

Обзор Betrayer

При помощи настроек можно полностью изменить визуальную составляющую игры
Другой интересный аспект Betrayer – это графическая составляющая. Вся игра выполнена в черно-белом цвете, а с помощью красного отмечаются все предметы и враги. Смотрится это неплохо, но если войти в “темный” мир, то все реально станет очень темным и увидеть что-то будет очень сложно. Да и с такой гаммой можно легко заработать головную боль. Разработчики учли этот факт, поэтому в настройках можно включить и другие цвета и от этого игра не становится хуже. Правда, даже в этом случае “темный” мир выполнен исключительно в черно-белых-красных тонах.

Музыки в Betrayer нет, но это только добавляет атмосферности происходящим в игре событиям. Идя по лесу, слышишь только пение птиц и завывания ветра, а идиллию пустынных деревушек продолжает скрип несмазанных петель, да хлопающий на ветру английский флаг. Все это заставляет с головой погрузиться в игру и на несколько напряженных часов забыть о реальном мире.

Можно долго перечислять минусы и плюсы данного проекта, но давайте будем закругляться и подведем итоги!

Итоги

Обзор Betrayer

Первое творение студии Blackpowder Games получилось весьма спорным и нестандартным. В Betrayer есть интересная история, которую хочется узнать. Так же здесь присутствует неповторимая атмосфера, которая находит отклик в душе каждого игрока. Здесь удачно совмещены такие вещи, как открытый мир и его исследование, survival horror и даже RPG. Стрелять тут неинтересно, а очистка местности от сил зла однообразна и быстро надоедает. Так что, если Вы жаждите стрельбы, графона и ураганного экшена, то смело проходите мимо. А если Вам по душе атмосферные игры, где на первом плане история и исследования, то Betrayer определенно придется Вам по душе!

Правда, есть одно маленькое «но» - вся игра на английском, а русского нет и, вроде бы, не намечается. Поэтому, без знания английского здесь нечего делать даже любителям атмосферных игр.

Рейтинг статьи

Оценка
0/5
голосов: 0
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх