Новость из категории: PC, Обзоры

Обзор Lichdom: Battlemage

Обзор Lichdom: Battlemage

Я не любитель всех этих early access в Steam’е и вообще в игровой индустрии. Наверное, все дело в том, что я привык к играм начала 2000-х, когда за некачественный проект игроки могли подвесить разработчика за ноги и до одурения пытать паяльником, задавая всего один вопрос: “За что мы, б@, деньги заплатили?”. Но нынче, с развитием инди-индустрии, выпускать недоделанные игры стало модно. И сейчас я расскажу Вам об одной из таких. Прошу Вашего внимания, дамы и господа, - Lichdom: Battlemage.

Сюжет игры, как кажется по началу, подается невесть как: мы просыпаемся в пещере и слышим голос некоего Рофа, который говорит, что только в Древосире можно забрать жизнь человека и воскресить с ее помощью мертвеца. Постепенно, продвигаясь все дальше в поисках выхода, мы натыкаемся на трещины в реальности, из которых мы видим картины прошлого, где этот самый Роф ведет диалог с неким предыдущим, как замечает наш ГГ, Двенадцатым Драконом. Именно из этих диалогов мы узнаем об особенностях игрового мира и магии, которую нам предстоит использовать.

Обзор Lichdom: Battlemage

Позже мы встретим рыжеволосую девушку по имени Грифон, из разговора с которой мы узнаем о том, что оказались в этой пещере не просто так, а потому что напились на вечеринке и пошли искать приключения на свою пятую точку. Ну, а эта самая Грифон пошла за нами, дабы данное приключение не казалось последним в нашей жизни. И теперь нам вместе предстоит выбраться из этой западни, кишащей нежитью и головорезами, которых ГГ притягивает к себе как магнит.

Расправляться со всеми вставшими на нашем пути трудностями и проблемами нам придется, как это следует из названия, при помощи магии. Поначалу доступно всего две стихии – огненная и ледяная, позже дадут еще одну на наш выбор. И у каждой магии есть три типа атаки – обычный выстрел, массовое заклинание на определенную зону и защитное. В дополнение к этому есть общее заклинание – щит, которое изменяет свои характеристики в зависимости от прокачки.

Обзор Lichdom: Battlemage

Сама же прокачка мне показалась не особенно инновационной, зато интересной. Она реализована через крафт новых заклинаний и синтез элементов, из которых мы можем создать заклинание. Например, стандартное заклинание состоит из стихии, шаблона и основной характеристики, которую мы хотим задать своему заклинанию. И если стихию нельзя изменить, т.е. огонь всегда остается огнем, а лед – льдом, то для шаблонов и характеристик есть специальное меню синтеза, где мы можем выбрать совершенно любые основы, поместить их в три слота и при окончательном синтезе выбрать один из двух предоставленных вариантов. Таким образом, мы можем получить более сильную версию шаблона для заклинания или характеристику одной или нескольких направленностей.

Обзор Lichdom: Battlemage
Меню синтеза магии

Данная механика создания заклинаний дает огромное поле для экспериментов. Но тут стоит определиться с типом игры, который больше всего Вам подходит, т.к. стихии отличаются друг от друга не только визуальными эффектами, но и своей предрасположенностью к различным характеристикам. Например, огню больше всего подходит “разрушение”, по понятым причинам, и немного мастерства. В то же самое время лед совершенно универсален: его можно использовать для замедления, заморозки или просто нанесения урона противникам. Лично я предпочитаю комбинировать свои атаки, переключаясь с одной стихии на другую, - замораживаю или замедлю одиночную цель, после чего испепеляю ее огнем – мощнейшая комбинация, перед которой не может устоять ни один монстр.

Обзор Lichdom: Battlemage

Начинающему игроку, который еще не определился, какую магию он будет использовать, вначале будет немного тяжело, даже несмотря на линейность игры. Так, к примеру, после каждого лирического отступления нас будет ждать засада из нескольких противников. Поначалу они не будут вызывать особых проблем, но с продвижением вглубь уровня, нас ожидают куда более серьезные испытания и даже босс, который показался мне достаточно сложным, ибо его атаки снимали практически одну полоску здоровья из трех доступных.

Обзор Lichdom: Battlemage

Но, разобравшись с системой крафта и создав действительно эффективные заклинания, проходить игру будет даже весело. В том как мощная магия ГГ пожирает толпы противников, за детальную прорисовку которых отвечает многострадальный CryEngine, есть даже некая кинематографичность.

Вердикт

Обзор Lichdom: Battlemage

В итоге могу сказать, что игра Lichdom: Battlemage лично меня удивила. Конечно некоторые недоработки, вроде отсутствия озвучки или ужасной оптимизации, иногда сильно раздражали, но, в целом, игра показала себя с положительной стороны. Необычная подача сюжета оказалась увлекательной, а боевая система и прокачка подарили достаточно интересный игровой опыт и пару незаметно пролетевших часов. Так что, несмотря на стадию пре-альфа-теста, уже сейчас можно сказать, что в августе нас ожидает отличная игра, которая многим напомнит старую-добрую Dark Messiah of Might and Magic.

Рейтинг статьи

Оценка
4/5
голосов: 12
Ваша оценка статье по пятибальной шкале:
 
 
   

Поделиться

Похожие новости

Комментарии

^ Наверх