Rune - целый час игрового процесса
Разработчики из Human Head проведи очередную прямую трансляцию, во время которой показали более часа игрового процесса ролевого боевика Rune.
Смотрим:
В ролике нам показали все аспекты игрового процесса. Боевка стала еще более динамичной, однако также скучна и однообразна. Мир игры достаточно большой и выглядит один интересно, но при этом картонный - по сути, на данный момент его населяют исключительно полчища врагов. Была затронута и тема строительства - игроки смогут собирать различные материалы и отстраивать из них здания... а при желании и разрушать их. В них можно будет, к примеру, прятаться от врагов, хранить припасы или крафтить уникальные вещи. Судя по всему, в игре будет сделана большая ставка на мультиплеер: руководитель разработки рассказал, что возводить свои постройки игроки смогут как самостоятельно, так и в компании друзей, ну или совершать набеги на укрепленные поселения других геймеров.
По сюжету, нам предстоит бросить вызов самому богу Локи и остановить Рагнарёк. Сделать это можно только защитив священные рунические камни, которые намереваются уничтожить приспешники злодея.
Изначально игра задумывалась, как сиквел ролевого рубилова Rune образца 2000 года, и имела подзаголовок Ragnarok. Но потом игроделы приняли решение переквалифицировать ее в полностью самостоятельный проект.
Выйдет Rune зимой 2018 года.