Sekiro: Shadows Die Twice - представлен новый геймплей, демонстрирующий основные особенности боевой механики игры
Издание Game Informer опубликовало новый ролик, посвященный приключенческому экшну Sekiro: Shadows Die Twice от авторов Dark Souls и Bloodborne. На этот раз, это интервью с разработчиками, в котором журналисты досконально расспросили тех об особенностях боевой системы - комментарии создателей игры сопровождаются вставками с игровым процессом.
Смотрим:
Как уже сообщалось ранее, боевая система - это именно то, что будет кардинальным образом отличать Sekiro: Shadows Die Twice от других проектов From Software. Она не только гораздо более динамична, но и построена главным образом на контратаках - именно они наносят основной урон и без их оснвоения будет практически невозможно пройти игру. При этом следует отметить, что контратаки сильно завязаны на таймингах, поэтому выйти победителем в схватке игрок сможет только если будет полностью сконцентрирован и досконально изучит модель поведения противника.
Игра разрабатывается в версиях для PS4, Xbox One и PC и выйдет 22 марта 2019 года.