Предварительный обзор Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Нынче повсюду унылые суррогаты. Прежде, бывало, украсишь еще дымящимися кишками припорошенную снежной ватой могучую ель, девственницу на равноденственный костер отведешь. Чтобы интересное увидеть, отваром из мухоморов остограмишься, да на обязательную оргию рванешь, пока мухоморы не отпустили. Проще было, искреннее. Верно говорю, брат-друид?
Ничего не отвечает брат-друид. Насуплено молчит, переживает. Благо поводов вдосталь. На великий лес Menhir душно навалилось нечто темное, породив неизведанную хворь. Начальник волхвов исчез и весточек не шлет. Из кандидатов в выручатели спешно рекрутируется куцая группка граждан - Аава, дочурка того самого заигравшегося в прятки главхиппи; Леонхард, не торопящийся делиться собственной биографией с окружающими, и маг-недоучка Ойко. Не сказать, что герои. Но у них есть мы.
Кстати Мы в Druidstone личным аватаром не персонифицированы и руководить обязуемся всей партией скопом, ибо The Secret of the Menhir Forest представляет собой жанровое единение из пошаговой тактики и ролевого благолепия. Лепие то благое еще и потому, как штудия Ctrl Alt Ninja Ltd большею частью состоит из кадров Almost Human Games, мамо-пап серии Legend of Grimrock. Недурственное, стало быть, портфелио.
Всю свою творческую волю разработчик концертирует в могучий энергетический пучок для резьбы по геймплей-дереву. Никакого мультиплеера, отвлекающего белого шума, только сюжетная кампания и любовно сконструированные задания-миссии. В сюжетных кустах до сценарного свистка сидят неожиданные помощники и гнусные злодеи - ясное дело, все как один личности, с арсеналом впечатляющих умений. Утомившихся от ратной доли под локоток подводят к уютно пристроенным в игро-механизмы головоломки. Победам пазл - получим ценный артефакт. Правильная мотивация. Давящая на жадность.
В повествование непременно вплетут Любовь и Ненависть, эпичнейший обмен оплеухами с особенно лютым монстровьем, сноп-другой заговоров, охоту за сокровищами и священнодействие, известное как level-up. И вот ты уже желаешь частностей - дескать, накрошите данных о расах/классах/скиллах и прочем, но тут «ниндзи» неслышно растворяются в тенях. Подробности будут позже. Еще толком не задули ветры зимы, а уж до весны 2019-го успеет расцвести и завять не одна творческая идея. Время у девелоперов пока есть. Остается наблюдать, сумеют ли они им должным образом распорядиться.