Cyberpunk 2077 - игра не будет заставлять геймеров перепроходить даже проваленные задания
На днях разработчики из CD Projekt дали журналистам GameStar совсем коротенькое интервью, из которого мы узнали об уникальной механике, которая, судя по всему, будет составлять основу игрового процесса.
Оказалось, что экран Game Over геймеры смогут лицезреть только в случае кончины протагониста. Проваленные задания не отбросят игрока на чекпоинт для повторной попытки, а лишь будут находить свое динамическое отражение в мире игры.
В пример разработчики привели типовой квест - слежка за NPC. Игрок может последовать за ним по пятам, узнать о его местонахождении от других персонажей, убить его или плюнуть на все и отправиться исследовать мир. В любом случае, ход сюжетных событий не будет прерван для того, чтобы игрок мог попытать удачу еще раз, а пойдет своим чередом и в конечном итоге может привести к самым плачевным последствиям.