Полезные Open Source-приложения для Android: andLess
Содержание:
1. F-Droid;
2.andLess (Вы читаете данный раздел);
3. XMP for Android;
4. Backup + и LifeSaver2.
Лично я предпочитаю воспроизведение музыкальных файлов по каталогам в файловой системе, а не борьбу с тегами и библиотечными сортировками. К счастью, еще встречаются соответствующие проигрыватели: если на Symbian - это FolderPlay, то на Android - andLess. Плеер andLess примечателен и тем, что помимо стандартных для Android форматов (т.е. тех, что воспроизводятся через системные кодеки) работает и с FLAC, APE, MPC и WV.
Интерфейс у andLess по-спартански прост: список каталогов. Заходите в нужный и нажимаете на любой файл. Воспроизведение начинается с него и дальше проигрыватель будет перебирать файлы до конца списка в текущем каталоге. Поддерживаются также плейлисты m3u и pls, списки cue. Есть и свой формат плейлистов с расширением playlist. Внутри это обычный текстовый файл с абсолютными именами файлов. Вы можете соз-давать такие списки либо из интерфейса andLess, либо из консоли. Пример ниже взят из Wiki проекта:

Создание плейлиста в andLess
Тут создается список FLAC- и APE -файлов из каталога / sdcard/dir, который записывается в файл /sdcard/dir.playlist. Через интерфейс удобно добавлять по одной песне в заданный список - например, в некое «Избранное» (вместо физического копирования файлов). Еще можно поставить галочку на «рекурсивно» - тогда добавляются все файлы в каталоге, но и выбрать нужно не файл, а каталог. При отключении наушников, andLess приостанавливает воспроизведение, при подключении - возобновляет с сохраненного места. Каждую «паузу» andLess сохраняет в виде файла resume.bmark в каталоге с песнями - не удивляйтесь, что там появился такой файл.

Много кода andLess взято из Rockbox (http://www.rockbox. org/) - мультимедийной прошивки с открытым кодом для аппаратных проигрывателей от Apple, Cowon, Iriver, SanDisk, Samsung и других.
Как это ни странно, но существуют и игры для андроид (http://ifandroid.ru/games/) с открытым кодом! На основе таких "шаблонов" любой желающий, вооруженный необходимыми знаниями в программировании, может очень легко и быстро создать достаточно качественную и коммерчески успешную игру!
1. F-Droid;
2.
3. XMP for Android;
4. Backup + и LifeSaver2.
Лично я предпочитаю воспроизведение музыкальных файлов по каталогам в файловой системе, а не борьбу с тегами и библиотечными сортировками. К счастью, еще встречаются соответствующие проигрыватели: если на Symbian - это FolderPlay, то на Android - andLess. Плеер andLess примечателен и тем, что помимо стандартных для Android форматов (т.е. тех, что воспроизводятся через системные кодеки) работает и с FLAC, APE, MPC и WV.
Интерфейс у andLess по-спартански прост: список каталогов. Заходите в нужный и нажимаете на любой файл. Воспроизведение начинается с него и дальше проигрыватель будет перебирать файлы до конца списка в текущем каталоге. Поддерживаются также плейлисты m3u и pls, списки cue. Есть и свой формат плейлистов с расширением playlist. Внутри это обычный текстовый файл с абсолютными именами файлов. Вы можете соз-давать такие списки либо из интерфейса andLess, либо из консоли. Пример ниже взят из Wiki проекта:
$ find /sdcard/dir -name *.flac -o -name *.ape >
/sdcard/dir.playlist
/sdcard/dir.playlist

Создание плейлиста в andLess
Тут создается список FLAC- и APE -файлов из каталога / sdcard/dir, который записывается в файл /sdcard/dir.playlist. Через интерфейс удобно добавлять по одной песне в заданный список - например, в некое «Избранное» (вместо физического копирования файлов). Еще можно поставить галочку на «рекурсивно» - тогда добавляются все файлы в каталоге, но и выбрать нужно не файл, а каталог. При отключении наушников, andLess приостанавливает воспроизведение, при подключении - возобновляет с сохраненного места. Каждую «паузу» andLess сохраняет в виде файла resume.bmark в каталоге с песнями - не удивляйтесь, что там появился такой файл.

Много кода andLess взято из Rockbox (http://www.rockbox. org/) - мультимедийной прошивки с открытым кодом для аппаратных проигрывателей от Apple, Cowon, Iriver, SanDisk, Samsung и других.
Как это ни странно, но существуют и игры для андроид (http://ifandroid.ru/games/) с открытым кодом! На основе таких "шаблонов" любой желающий, вооруженный необходимыми знаниями в программировании, может очень легко и быстро создать достаточно качественную и коммерчески успешную игру!