Некстген без лучей: разработчики не смогли реализовать рейтрейсинг в PS5- и Xbox Series-версиях Far Cry 6
Компании Sony и Microsoft не раз отмечали, что консоли PS5 и Xbox Series создавались с заделом на далекое будущее. Однако, судя по всему, предел их мощностей будет достигнут на самом раннем этапе их жизненного пути. По крайней мере, на это указали разработчики из Ubisoft.
Дело в том, что PS5 и Xbox Series не смогли потянуть Far Cry 6 с трассировкой лучей. По словам игроделов, реализовать данную технологию совместно с разрешением 4K и 60fps просто невозможно. Ну а с дополнительными режимами они просто не захотели возиться, т.к. считаю, что 30fps - прошлое, о котором следует забыть.
Впрочем, не так все плохо: отсутствие ретрейсинга скрасят высококачественные текстуры, большая дальность прорисовки и множество графических эффектов, которых не будет на консолях предыдущего поколения.
Напомню, что игра выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series 7 октября.