PlayStation открывает департамент, занимающийся сохранением старых игр
Игровая индустрия неустанно двигается вперед, оставляя позади немало проектов, время которых просто подошло к своему концу. Дебаты о необходимости сохранения игрового наследия ведутся давно и пока эффективнее всего в этом направлении работала компания Microsoft, регулярно инвестировавшая в обратную совместимость и предоставление второй жизни старым проектам. Работает в этом направлении и Nintendo, регулярно портируя старые хиты на новые платформы и предоставляя подписчикам Nintendo Switch Online доступ к ретро-хитам. Поклонники PlayStation давно просят Sony активнее приобщаться к таким инициативам и вот, похоже, их наконец-то услышали.
Гарретт Фрэдли, недавно нанятый PlayStation на роль Senior Build Engineer, написал в Твиттере, что он работает в недавно сформированном департамент сохранения (preservation team). Вероятно, создание подразделения обусловлено грядущим появлением огромной библиотеки игр из прошлых поколений в премиальных уровнях подписки PS Plus. Но как бы то ни было, забота о проектах прошлых дней – это отличная новость..