Обзор Beyond Good & Evil
Нередко ностальгия окрашивает наши воспоминания о старом в преувеличенно светлые тона. Но Beyond Good & Evil не нуждается в таких преувеличениях — она хороша сама по себе.
Можно открыть игру — просто посмотреть, чем Ubisoft так зацепила игроков в начале 2000-х, — и вскоре обнаружить, как трудно нажать на «Выйти» до финальной сцены. Ради этого момента прощаешь и неудобное управление, и кошмарный интерфейс. В конце концов к ним привыкаешь, с головой окунаясь в мир антропоморфных животных, необычных врагов, странных технологий, мультяшной графики, чарующих звуков регги и щелчков затвора фотокамеры.
Настоящее приключение должно быть именно таким: весёлым, полным упоения, не выцветающим со временем. С тонко настроенным балансом экшена и спокойных моментов, который позволяет прочувствовать душу, вложенную в каждый уголок игрового мира. Таким, в котором рассветы и закаты сменяют друг друга, пока вы просто качаетесь на тёмных волнах, пытаясь поймать чайку в объектив... И в котором вы слушаете игровые треки и чуть ли не каждый добавляете в свой плейлист.
В эклектичном дизайне Beyond Good & Evil смешивается множество визуальных мотивов, однако в нём нет ничего лишнего. Пожалуй, в этом и состоит главная фишка проекта - та самая, что заставляет людей помнить о нём до сих пор. А благодаря мультяшной картинке он дольше не устаревает. Красота игры особенно хорошо раскрывается в кат-сценах, за что следует отдать должное аниматорам. Почти 20 лет прошло - но в каждую эмоцию персонажей веришь без труда. Зелёные глаза Джейд забыть невозможно, настолько они живые. Ей легко сопереживаешь, а значит, сюжет становится увлекательнее.
Путешествие — хотелось бы назвать его коротким до слёз, но лучше охарактеризовать его как не затянутое — начнётся на уединённом островке, продолжится на большой воде, а в конце забросит вас на луну. Вы успеете раскрыть заговор, повлиять на жизнь других обитателей планеты, почувствовать себя и мастером боевых искусств, и тем самым корреспондентом, что рискует жизнью ради правды. Затем вы, скорее всего, захотите пройти игру заново, чтобы в первых же кат-сценах заметить деталь или две, которые дополнят концовку и расскажут о героине кое-что ещё.
Словом, Beyond Good & Evil далеко не скучная. Правда, стоит вынести за скобки парочку непростых мини-игр - они заставят поскрипеть зубами... хотя и их скучными не назовёшь. От сюжета они полностью оторваны, но в мир игры и темп его жизни вписываются прекрасно.
И нет, не ностальгия заставляет меня писать всё это. С игрой я познакомилась всего пару лет назад, однако её плюсы не оставили меня равнодушной. В творение Ubisoft настолько легко влюбиться, что на нынешние конвейерные проекты компании потом смотришь с недоумением. Где тот стиль, что сделал Beyond Good & Evil культовой? Неужели так трудно создать игровое приключение, в котором развлечениями была бы заполнена каждая секунда?
Разумеется, трудно. Потому Beyond Good & Evil и кажется чуть ли не уникальной. Во время игры чрезвычайно легко поверить, что проект сделан для веселья — и ни для чего больше. Он, конечно же, отражает политические взгляды авторов, но об этом не спешишь задумываться. Хочется лишь, чтобы путешествие не кончалось. И чтобы гонки на судах с воздушной подушкой были попроще, а то зубы сейчас раскрошатся, а геймпад полетит в стену.